Casa Notizia INZOI vende 1 milione di copie in settimana, il franchising a lungo termine di Krafton Eyes

INZOI vende 1 milione di copie in settimana, il franchising a lungo termine di Krafton Eyes

Autore : Claire Apr 20,2025

L'ultima impresa di Krafton, Inzoi, ha infranto i record di vendita vendendo un sorprendente milione di copie entro una sola settimana dal suo lancio di accesso anticipato su Steam. Questo segna la pietra miliare delle vendite più veloce mai raggiunta da un gioco pubblicato dal gigante sudcoreano. Rilasciato il 28 marzo, INZOI ha rapidamente afferrato i titoli a causa di una caratteristica controversa in cui i giocatori potevano danneggiare i bambini nel gioco, che Krafton ha affrontato rapidamente come un "bug non intenzionale" e patchato prontamente.

Nonostante questa prima controversia, Inzoi ha ricevuto una valutazione di revisione degli utenti "molto positiva" su Steam e ha raggiunto un picco di 175.000 spettatori simultanei su Twitch, assicurando il terzo posto nella categoria dei giochi. Il gioco è anche salito in cima alla lista dei migliori venditori globali di Steam solo 40 minuti dopo la sua uscita, mettendo in mostra la sua popolarità immediata tra i giocatori.

La piattaforma di condivisione dei contenuti generati dall'utente (UGC) in-game, ha visto un notevole coinvolgimento, con oltre 1,2 milioni di partecipanti il ​​giorno di lancio e oltre 470.000 pezzi di contenuti caricati. Questo livello di interazione sottolinea l'entusiasmo e la creatività della comunità all'interno di Inzoi.

Giocare

La recensione di accesso precoce di IGN di INZOI lo ha valutato un 6/10, descrivendolo come un "simulatore di vita visivamente sorprendente con molta ambizione, ma non sufficiente per il suo lancio di accesso precoce". Ciò indica spazio per la crescita e il miglioramento man mano che il gioco si evolve.

Krafton attribuisce i suoi sforzi promozionali pre-lancio e la comunicazione in corso con la comunità per costruire fiducia e slancio che portano al rilascio. La vetrina globale di INZOI e la build demo sono stati particolarmente efficaci nel generare un alto interesse. Il CEO Ch Kim ha espresso gratitudine e eccitazione nel presentare Inzoi a un pubblico globale e ha sottolineato l'impegno dell'azienda nel coinvolgimento continuo dei giocatori e nello sviluppo di Inzoi come IP in franchising a lungo termine.

Le migliori e più maledette creazioni di Inzoi

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Guardando al futuro, Krafton prevede di introdurre nuovi contenuti attraverso aggiornamenti futuri, tra cui il supporto MOD e le nuove città. È importante sottolineare che tutti gli aggiornamenti e il DLC saranno forniti gratuitamente fino al rilascio completo del gioco. In risposta al feedback dei giocatori, Krafton si è impegnata ad applicare soluzioni rapide per i problemi segnalati tramite HotFix durante aprile. La società riconosce la portata della comunità globale di Inzoi come "esperienza di livello successivo" e ammette di navigare attraverso "prove ed errori" nel trovare i modi migliori per comunicare con i giocatori.

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