W świecie Elden Pierścień łuk zazwyczaj służy jako broń wsparcia, przydatna do przyciągania uwagi wroga, osłabienie wrogów z daleka lub powodowania strategicznych upadków do hodowli runi. Jednak w Nightreign klasa Ironeye przekształca łuk w rdzeń swojego stylu gry, oferując wyjątkowe wrażenia w przeciwieństwie do żadnej innej klasy w grze. To sprawia, że Ironeye prawdopodobnie najbliższy Nightreign ma klasę wsparcia. Doświadcz Ioneye w akcji poprzez ekskluzywny film z rozgrywką poniżej.
Jedną z pierwszych rzeczy, które zauważysz podczas gry jako Ironeye, jest ich wrażliwość. Chociaż mogą władać każdą broń, łuk ma kluczowe znaczenie dla utrzymania odległości i uniknięcia szkód, co jest niezbędne, biorąc pod uwagę ich niskie zdrowie, szczególnie na wczesnych etapach gry. Na szczęście początkowy łuk jest skuteczny, zadaje solidne obrażenia i wyposażone w potężną umiejętność strzału, umożliwiając ataki dalekiego zasięgu, zwiększone obrażenia i dodatkowe obrażenia związane z opanowaniem.
Należy zauważyć, że mechanika łuków w Nightreign została znacznie odnowiona. Kokardy strzelają teraz szybciej, a gracze mogą szybko poruszać się, atakując zamkniętych wrogów. Potrzeba stałych zasilania strzałek jest eliminowana, chociaż jesteś ograniczony do typu strzałki, z którym jest to łuk. Ta zmiana zapewnia, że nie zabraknie strzał podczas krytycznych chwil, takich jak walki z bossami. Dodatkowe ulepszenia obejmują nową animację strzelania z rolki, możliwość wykonywania akrobatycznych manewrów, takich jak strzały na ścianę i skoki, oraz opcję celowania bez przejścia na tryb pierwszej osoby, jednocześnie szybciej poruszania się. Silny atak uwalnia teraz rozprzestrzenianie się trzech strzał, zdolnych do osiągnięcia wielu celów, a nawet można wykonać zaplecze lub trzewne ataki na powalonych wrogów ze strzałami. Te aktualizacje sprawiają, że dziob jest potężną broń pierwotną, zajmując się niedociągnięciami znalezionymi w bazowym pierścieniu Elden.
Jako Ironeye w Nightreign, łuk to nie tylko narzędzie, ale esencja klasy. Główna umiejętność Ironeye, oznaczanie, obejmuje szybką deską sztyletową, która przechodzi przez wrogów, oznaczając ich zwiększone obrażenia ze wszystkich źródeł. Dzięki krótkiemu odnowieniu prawie zawsze możesz utrzymać ten debuff na bossach, zwiększając mobilność i pozycjonowanie taktyczne.
Ostateczna zdolność Ironeye, pojedynczy strzał, to silny atak pojedynczych strzałek, zasadniczo ulepszoną wersję Mighty Shot. Wymaga to krótkiego czasu ładowania, podczas którego jesteś niewrażliwy, a po zwolnieniu przebija wrogów i przeszkody, idealne do usuwania grup wrogów.
Ironeye naprawdę przoduje w grze zespołowej, szczególnie ze względu na ich zdolność bezpiecznego ożywienia sojuszników z daleka. W Nightreign ożywienie sojusznika polega na wypełnieniu segmentowanego koła powyżej powalonego postaci poprzez atak. Podczas gdy większość klas musi ryzykować zwarcia lub korzystać z many i umiejętności ostatecznych, Ironeye może to osiągnąć z daleka bez wydawania zasobów. Ta umiejętność może być kluczowa w odwróceniu fali bitwy. Jednak ożywienie staje się trudne, gdy wiele segmentów wymaga wyczyszczenia, ponieważ Ironeye nie ma niezbędnego wyjścia uszkodzenia na zasięgu, chyba że wykorzystuje ich ostateczne wyłącznie do przebudzenia.
Pomimo tego, że nie jest to sprzedawcą najwyższych szkód, wpływ Ironeye na drużynę jest znaczący. Od zwiększenia szkód poprzez oznaczenie, zwiększenie odkrycia przedmiotów dla zespołu, oczyszczanie mobów za pomocą ich ostatecznego, po bezpieczne ożywianie kolegów z drużyny, Ironeye oferuje niezrównaną użyteczność wśród klas Nightreign.