System żywiołów Wichrowych Fal: głębokie zanurzenie się w efektach żywiołów wersji 2.0
Efekty żywiołów są głównym składnikiem Wichrowych Fal od chwili jej premiery, zapewniając przede wszystkim wzmocnienia postaci i modyfikacje odporności na wrogów. W przeciwieństwie do systemów wymagających dużej reakcji, znanych z gier takich jak Genshin Impact, elementarna mechanika Wichrowych Fal początkowo skupiała się na zwiększaniu wydajności postaci i manipulowaniu słabymi punktami wroga.
Wersja 2.0 znacznie przebudowała system żywiołów, wprowadzając nowe zestawy Echo i przeróbki postaci. Kluczową innowacją jest zdolność postaci do aktywnego stosowania efektów żywiołów i korzystania z nich, tworząc bardziej bezpośrednie interakcje wykraczające poza pasywne wzmocnienia i odporności.
Wszystkie efekty statusu żywiołów i osłabienia
Chociaż efekty żywiołów istniały już wcześniej (stosowane głównie przez wrogów), wersja 2.0 rozszerza ich aplikację sterowaną przez gracza. Każdy element ma unikalny efekt statusu:
Efekt żywiołu | Opis efektu |
---|---|
Zguba spustoszenia | Łączy się okresowo, aż do 2. Przy 2 ładunkach wszystkie ładunki są usuwane, zadając Havoc DMG i ponownie stosując efekt na pobliskich postaciach. |
Glacio Chafe | Zmniejsza prędkość ruchu w zależności od liczby ładunków (1-10 ładunków). Przy 10 ładunkach rezonator jest zamrożony; gracze mogą „Walczyć” o przyspieszenie rozmrażania. |
Spectro Frazzle | Łączki zmniejszają się okresowo, zadając Spectro DMG. Więcej stacków = więcej DMG w miarę upływu czasu. |
Wybuch fuzji | Kumuluje się do 10 (chyba że zostaną usunięte). Przy 10 ładunkach eksploduje, zadając znaczne obrażenia Fuzyjne. |
Erozja lotnicza | Oferty okresowe Aero DMG. Kumulacje nie wyczerpują się, aby zadać DMG; więcej stacków = więcej DMG w miarę upływu czasu. |
Elektryczny flara | Zmniejsza atak w zależności od liczby ładunków: 1-4 ładunki (-5%), 5-9 ładunków (-7% efektu magnetycznego), 10 ładunków (-10%). |
Rezonatory, echa i zestawy ech wykorzystujące efekty żywiołów
Chociaż gra sugeruje szerszą przyszłą integrację, obecnie Efekty Żywiołów są wykorzystywane głównie przez kilka wybranych zestawów Rezonatorów, Ech i Ech:
Rezonatory:
Łącznik Spectro, przerobiony po wersji 2.0, jest obecnie jedyną postacią zdolną do stosowania Efektów Żywiołów. Wariant Rezonującego Spinu umiejętności Rezonansu nakłada 2 ładunki Spectro Frazzle i efekt Migotania, zapobiegając zanikowi ładunku i umożliwiając trwałe narastanie Spectro Frazzle.
Echa i zestawy echa:
Tylko jeden zestaw Echa współdziała obecnie z Efektami Żywiołów, przynosząc korzyści przede wszystkim Łazikowi Spectro:
- Wieczny blask (zestaw echa): premia za 2 elementy: 10% Spectro DMG. Premia za 5 elementów: Zadawanie Spectro Frazzle zwiększa trafienie krytyczne. Szybkość o 20% przez 15 s; atak z 10 ładunkami zapewnia 15% bonusu Spectro DMG na 15 s.
- Koszmar (Echo): Ataki Mourning Aix zadają 273,60% Spectro DMG. DMG przeciwko wrogom dotkniętym Spectro Frazzle zostaje zwiększony o 100,00%. Wyposażony Rezonator zyskuje premię 12,00% Spectro DMG.
Podsumowując, chociaż efekty żywiołów są obecnie niszowe, stanowią znaczące rozszerzenie mechaniki walki Wichrowych Fal, z potencjałem do szerszego wdrożenia w przyszłych aktualizacjach.