Sistema Elementale di Wuthering Waves: un tuffo nel profondo degli effetti elementali della versione 2.0
Gli effetti elementali sono stati una componente fondamentale di Wuthering Waves sin dal suo lancio, fornendo principalmente potenziamenti al personaggio e modifiche alla resistenza nemica. A differenza dei sistemi ad alta reazione visti in giochi come Genshin Impact, la meccanica elementare di Wuthering Waves inizialmente si concentrava sul miglioramento delle prestazioni del personaggio e sulla manipolazione delle vulnerabilità dei nemici.
La versione 2.0 ha rinnovato in modo significativo il sistema elementale, introducendo nuovi set Echo e rielaborazioni dei personaggi. Un'innovazione chiave è la capacità dei personaggi di applicare attivamente e beneficiare degli effetti elementali, creando interazioni più dirette oltre i potenziamenti passivi o le resistenze.
Tutti gli effetti e i debuff degli stati elementali
Mentre gli effetti elementali esistevano in precedenza (applicati principalmente dai nemici), la versione 2.0 espande la loro applicazione guidata dai giocatori. Ogni elemento possiede un effetto di stato unico:
Effetto Elementale | Descrizione dell'effetto |
---|---|
Havoc Bane | Si accumula periodicamente, fino a 2. A 2 accumuli, tutti gli accumuli vengono rimossi, infliggendo DAN Havoc e riapplicando l'effetto ai personaggi vicini. |
Glacio Chafe | Riduce la velocità di movimento in base al conteggio degli stack (1-10 stack). A 10 accumuli, il risonatore è Congelato; i giocatori possono "Lottare" per accelerare lo scongelamento. |
Spettro Frazzle | Gli stack diminuiscono periodicamente, infliggendo DAN a Spectro. Più accumuli = più DAN nel tempo. |
Fusione esplosiva | Impila fino a 10 (a meno che non venga rimosso). A 10 accumuli, esplode, infliggendo un DAN significativo da fusione. |
Erosione aerodinamica | Offre periodicamente DMG Aero. Le pile non si esauriscono per infliggere DAN; più accumuli = più DAN nel tempo. |
Elettroflare | Riduce l'ATK in base al conteggio degli stack: 1-4 stack (-5%), 5-9 stack (-7% effetto magnetizzato), 10 stack (-10%). |
Risonatori, echi e set di eco che utilizzano effetti elementali
Sebbene il gioco suggerisca una più ampia integrazione futura, attualmente gli Effetti Elementali sono utilizzati principalmente da alcuni selezionati Risonatori, Echi e set di Echi:
Risonatori:
Lo Spectro Rover, rielaborazione post-versione 2.0, è attualmente l'unico personaggio in grado di applicare effetti elementali. La variante Resonating Spin della sua abilità Resonance applica 2 stack di Spectro Frazzle e un effetto Shimmer, prevenendo il decadimento dello stack e consentendo un accumulo prolungato di Spectro Frazzle.
Echi e set di eco:
Solo un set Echo attualmente interagisce con gli Effetti Elementali, a beneficio principalmente del Rover Spettro:
- Eternal Radiance (Echo Set): Bonus da 2 pezzi: 10% DAN spettro. Bonus da 5 pezzi: infliggere Spectro Frazzle aumenta il critico. Tariffa del 20% per 15 anni; attaccare con 10 accumuli garantisce un bonus DAN spettro del 15% per 15 secondi.
- Incubo (Eco): Gli attacchi di Mourning Aix infliggono il 273,60% di DAN Spectro. Il DAN contro i nemici affetti da Spectro Frazzle è aumentato del 100,00%. Il Risonatore equipaggiato ottiene un bonus DAN Spettro del 12,00%.
In conclusione, sebbene attualmente di nicchia, gli Effetti Elementali rappresentano un'espansione significativa delle meccaniche di combattimento di Wuthering Waves, con il potenziale per un'implementazione più ampia nei futuri aggiornamenti.