A evolução da imagem de Kirby: de "Angry Kirby" para a consistência global

Este artigo explora a fascinante evolução do marketing e localização de Kirby, revelando por que sua imagem diferiu significativamente entre o Japão e o Ocidente. Os ex -funcionários da Nintendo lançaram luz sobre as decisões estratégicas por trás das mudanças, oferecendo informações sobre a abordagem global da Nintendo.
O fenômeno "zangado kirby"

O retrato ocidental de Kirby, muitas vezes apelidado de "Angry Kirby", não era sobre raiva, mas projetando determinação. Leslie Swan, ex -diretora de localização da Nintendo, explica que, embora os personagens fofos ressoem universalmente no Japão, uma estética mais difícil atraiu melhor o tween e o adolescente demográfico nos EUA Shinya Kumazaki, diretor de Kirby: Triple Deluxe , confirma isso, observando que, notando que Enquanto o fofo Kirby é um grande empate no Japão, uma imagem mais endurecida pela batalha ressoa mais no oeste. No entanto, ele também destaca que isso não é universalmente verdadeiro, citando a arte de caixa consistente de Kirby Super Star Ultra nas regiões.
Marketing Kirby: Beyond "Kiddie" Games

A estratégia de marketing da Nintendo teve como objetivo ampliar o apelo de Kirby, principalmente entre os meninos. A campanha "Super Tuff Pink Puff" para Kirby Super Star Ultra exemplifica essa mudança. Krysta Yang, ex -gerente de relações públicas da Nintendo da América, explica o desejo da Nintendo de ir além do rótulo "Kiddie", visando uma imagem mais madura na indústria de jogos. Ela observa o estigma associado aos jogos percebidos apenas para crianças pequenas. Enquanto o marketing recente enfatiza a jogabilidade e as habilidades, um esforço consciente para retratar Kirby como mais difícil persiste, embora sua fofura inerente continue sendo seu principal apelo no Japão.
Diferenças de localização: uma perspectiva histórica

A divergência na localização de Kirby começou cedo, principalmente com um anúncio de caneca de 1995. A arte da caixa de jogo subsequente frequentemente apresentava Kirby com recursos mais nítidos e expressões mais intensas, um forte contraste com seus colegas japoneses. Até a cor de Kirby foi alterada; A Terra dos Sonhos de Kirby para Game Boy, de Kirby, apresentou um Kirby dessaturado nos EUA devido à exibição monocromática do sistema, uma decisão que mais tarde impactou as estratégias de marketing. Swan destaca os desafios do marketing de um "personagem rosa inchado" para um público -alvo que procura uma imagem "legal".
Uma mudança para a consistência global

Swan e Yang concordam que a Nintendo adotou uma abordagem mais globalizada. A colaboração mais próxima entre a Nintendo da América e o escritório japonês levou a marketing e localização mais consistentes. Essa mudança tem como objetivo reduzir as variações regionais, afastando -se de casos anteriores, como o anúncio "Play It Loud" de 1995. Embora isso garanta a consistência da marca, Yang reconhece possíveis desvantagens, sugerindo que a busca do apelo global pode resultar em marketing menos distinto e avesso ao risco. A crescente familiaridade do público ocidental com a cultura japonesa também desempenha um papel nessa estratégia em evolução.