A Ordem da Deusa da Pixel Tribe: um mergulho profundo na arte pixel e na jogabilidade
Esta entrevista por e-mail com Ilsun (diretor de arte) e Terron J. (diretor de conteúdo) da Pixel Tribe oferece uma visão fascinante dos bastidores de seu próximo título da Kakao Games, Goddess Order. Exploramos suas técnicas de pixel art, processo de construção de mundo e design de combate inovador.
Perfeição de Pixel: Criando os Personagens
Ilsun explica que a pixel art de alta qualidade do jogo busca uma sensação de console, enfatizando a narrativa. O design dos personagens se inspira em uma ampla variedade de jogos e histórias, com foco na expressão diferenciada por meio do arranjo de pixels, em vez da imitação direta. Os personagens iniciais, Lisbeth, Violet e Jan, surgiram do trabalho solo de Ilsun e foram refinados de forma colaborativa por meio de discussões com colegas, moldando o estilo artístico geral. Essa abordagem colaborativa continua, com escritores de cenários e designers de combate contribuindo para conceitos de personagens que são então trazidos à vida pela equipe de arte.
Construindo o mundo desde o início
Terron J. revela que a construção do mundo da Goddess Order está intrinsecamente ligada aos seus personagens. O trio inicial, Lisbeth, Violet e Jan, formou a base para a narrativa e jogabilidade do jogo. As personalidades, motivações e histórias inerentes aos personagens impulsionaram o processo de construção do mundo, criando um cenário rico e envolvente. A ênfase nos controles manuais em combate resultou do desejo da equipe de mostrar a força e a agência dos personagens dentro da narrativa do jogo.
Vídeo do Prólogo da Ordem da Deusa
Combate Dinâmico: Design e Animação
O sistema de combate deGoddess Order apresenta batalhas de três personagens baseadas em turnos com habilidades de link promovendo sinergia. Terron J. detalha o processo de design, destacando a importância de definir papéis únicos para cada personagem para garantir profundidade estratégica. Ilsun acrescenta que a equipe de arte se esforça para um combate visualmente impactante, usando princípios de movimento tridimensionais dentro da pixel art 2D para criar batalhas dinâmicas. A equipe ainda usa armas do mundo real para estudar o movimento e aumentar o realismo. A otimização técnica é crucial, garantindo uma experiência suave e envolvente em dispositivos móveis, mesmo em hardware de especificações mais baixas.
Vídeo de habilidade de elo de corrente de 3 membros da Ordem da Deusa
O Futuro da Ordem da Deusa
Ilsun descreve planos futuros para Ordem da Deusa, incluindo a expansão da narrativa com cenários de capítulos e histórias de origem dos personagens. A equipe também pretende introduzir atividades adicionais, como missões e caças ao tesouro, e conteúdo avançado para desafiar as habilidades dos jogadores. Atualizações contínuas e feedback da comunidade desempenharão um papel fundamental na definição do futuro do jogo.