Pixel Tribe's Goddess Order: глубокое погружение в пиксель-арт и игровой процесс
Это интервью по электронной почте с Ильсуном (арт-директором) и Терроном Дж. (директором по контенту) из Pixel Tribe предлагает увлекательный взгляд за кулисы их предстоящей игры Kakao Games, Goddess Order. Мы исследуем их методы пиксель-арта, процесс создания мира и инновационный боевой дизайн.
Пиксельное совершенство: создание персонажей
Илсун объясняет, что высококачественная пиксельная графика в игре призвана создать ощущение консоли, подчеркивая повествование. Дизайн персонажей черпает вдохновение из множества игр и историй, уделяя особое внимание нюансам выражения посредством расположения пикселей, а не прямой имитации. Первоначальные персонажи, Лисбет, Вайолет и Ян, возникли в результате сольной работы Ильсуна и были доработаны совместно в ходе обсуждений с коллегами, сформировав общий художественный стиль. Этот совместный подход продолжается: сценаристы и дизайнеры боевых искусств вносят свой вклад в концепции персонажей, которые затем воплощаются в жизнь командой художников.
Построение мира с нуля
Террон Дж. показывает, что построение мира в Ордене Богини неразрывно связано с его персонажами. Первоначальное трио, Лисбет, Вайолет и Ян, легло в основу повествования и игрового процесса игры. Характерные черты персонажей, их мотивы и истории определяли процесс построения мира, создавая богатую и захватывающую обстановку. Акцент на ручном управлении в бою обусловлен желанием команды продемонстрировать силу и свободу действий персонажей в повествовании игры.
Динамический бой: дизайн и анимация
Боевая системаGoddess Order включает в себя пошаговые сражения для трех персонажей со связующими навыками, способствующими синергии. Террон Дж. подробно описывает процесс проектирования, подчеркивая важность определения уникальных ролей для каждого персонажа для обеспечения стратегической глубины. Ильсун добавляет, что команда художников стремится к визуально впечатляющим боям, используя принципы трехмерного движения в 2D-пиксельной графике для создания динамичных сражений. Команда даже использует реальное оружие для изучения движения, чтобы добиться большего реализма. Техническая оптимизация имеет решающее значение, обеспечивая плавное и захватывающее взаимодействие на мобильных устройствах, даже на оборудовании с более низкими характеристиками.
Видео о навыках «Звено цепи» для 3 участников Ордена Богини
Будущее Порядка Богини
Илсун обрисовывает планы на будущее для Ордена Богини, включая расширение повествования сценариями глав и историями происхождения персонажей. Команда также намерена ввести дополнительные мероприятия, такие как квесты и охота за сокровищами, а также расширенный контент, чтобы бросить вызов навыкам игроков. Постоянные обновления и отзывы сообщества сыграют ключевую роль в формировании будущего игры.