Дом Новости Интервью: раскрыты секреты построения мира в жанре фэнтезийной ролевой игры

Интервью: раскрыты секреты построения мира в жанре фэнтезийной ролевой игры

Author : Natalie Apr 26,2023

Pixel Tribe's Goddess Order: глубокое погружение в пиксель-арт и игровой процесс

Это интервью по электронной почте с Ильсуном (арт-директором) и Терроном Дж. (директором по контенту) из Pixel Tribe предлагает увлекательный взгляд за кулисы их предстоящей игры Kakao Games, Goddess Order. Мы исследуем их методы пиксель-арта, процесс создания мира и инновационный боевой дизайн.

Пиксельное совершенство: создание персонажей

Илсун объясняет, что высококачественная пиксельная графика в игре призвана создать ощущение консоли, подчеркивая повествование. Дизайн персонажей черпает вдохновение из множества игр и историй, уделяя особое внимание нюансам выражения посредством расположения пикселей, а не прямой имитации. Первоначальные персонажи, Лисбет, Вайолет и Ян, возникли в результате сольной работы Ильсуна и были доработаны совместно в ходе обсуждений с коллегами, сформировав общий художественный стиль. Этот совместный подход продолжается: сценаристы и дизайнеры боевых искусств вносят свой вклад в концепции персонажей, которые затем воплощаются в жизнь командой художников.

Goddess Order Pixel Art

Построение мира с нуля

Террон Дж. показывает, что построение мира в Ордене Богини неразрывно связано с его персонажами. Первоначальное трио, Лисбет, Вайолет и Ян, легло в основу повествования и игрового процесса игры. Характерные черты персонажей, их мотивы и истории определяли процесс построения мира, создавая богатую и захватывающую обстановку. Акцент на ручном управлении в бою обусловлен желанием команды продемонстрировать силу и свободу действий персонажей в повествовании игры.

Видео-пролог Ордена Богини

Динамический бой: дизайн и анимация

Боевая система

Goddess Order включает в себя пошаговые сражения для трех персонажей со связующими навыками, способствующими синергии. Террон Дж. подробно описывает процесс проектирования, подчеркивая важность определения уникальных ролей для каждого персонажа для обеспечения стратегической глубины. Ильсун добавляет, что команда художников стремится к визуально впечатляющим боям, используя принципы трехмерного движения в 2D-пиксельной графике для создания динамичных сражений. Команда даже использует реальное оружие для изучения движения, чтобы добиться большего реализма. Техническая оптимизация имеет решающее значение, обеспечивая плавное и захватывающее взаимодействие на мобильных устройствах, даже на оборудовании с более низкими характеристиками.

Видео о навыках «Звено цепи» для 3 участников Ордена Богини

Goddess Order Screenshot

Будущее Порядка Богини

Илсун обрисовывает планы на будущее для Ордена Богини, включая расширение повествования сценариями глав и историями происхождения персонажей. Команда также намерена ввести дополнительные мероприятия, такие как квесты и охота за сокровищами, а также расширенный контент, чтобы бросить вызов навыкам игроков. Постоянные обновления и отзывы сообщества сыграют ключевую роль в формировании будущего игры.

Последние статьи Более
  • Франшиза Alan Wake готовится к грандиозному расширению

    Последние достижения Remedy Entertainment в разработке игр и обновление стратегии публикации Remedy Entertainment недавно объявила о ходе разработки нескольких своих будущих игр, включая Max Payne 1 & 2 Remastered, Control 2 и новой игры под кодовым названием Condor. Вот последние новости от разработки игр Remedy. «Контроль 2» переходит в «стадию готовности к производству» Control 2, долгожданное продолжение популярной игры 2019 года Control, достигла важной вехи в разработке. Remedy сообщает, что игра «вошла в стадию готовности к производству», то есть в настоящее время в нее можно играть, а команда разработчиков сосредоточена на расширении производства. Фаза подготовки к производству включает в себя обширное игровое тестирование и тестирование производительности, чтобы гарантировать

    Dec 25,2024
  • Ведьмак 4 представлен как вершина серии

    Ведьмак 4: самая амбициозная игра серии Исполнительный продюсер CDPR заявил, что «Ведьмак 4» станет самой захватывающей и амбициозной игрой в серии, а Цири суждено стать следующим Ведьмаком. Читайте дальше, чтобы узнать больше о возвышении Цири и уходе Геральта на пенсию. Самая захватывающая игра «Ведьмак» за всю историю Судьба Цири была обречена с самого начала CD Projekt Red (CDPR) ставит перед The ​​Witcher 4 большие цели, а исполнительный продюсер Малгожата Митрега сообщила GamesRadar, что предстоящая игра будет «самой захватывающей и амбициозной игрой о Ведьмаке с открытым миром». Директор игры Себастьян Калемба добавил: «Мы надеемся поднять планку с каждой создаваемой нами игрой.

    Dec 25,2024
  • Ловите слизевидных монстров (и их ДНК) в игре Suramon в стиле песочницы!

    Solohack3r Studios, известный разработчик инди-игр, выпустил новую захватывающую ролевую игру: Suramon, уникальное сочетание сражений с монстрами и выращивания слизи. Это последовало за их успешным выпуском ролевых игр в стиле ретро, ​​таких как Beast Slayer, Neopunk – Cyberpunk RPG и Knightblade. Что такое Сурамон? Сурамон пл.

    Dec 24,2024
  • Pokémon GO: Обновление трансформации загадочного аватара сбивает с толку игроков

    Недавнее обновление Pokemon GO выявило неприятный сбой: игроки обнаруживают, что цвет кожи и волос их аватаров неожиданно изменился. Это последнее из серии спорных изменений аватара, которые разозлили многих игроков игры. Обновление Niantic от 17 апреля, предназначенное для

    Dec 24,2024
  • Knight Lancer — это очень простая рыцарская игра, в которой ваша цель — сбросить противника с места.

    Knight Lancer: Средневековый рыцарский хаос! Испытайте жестокую красоту средневековых рыцарских поединков в Knight Lancer, игре, основанной на физике, цель которой проста: сбросить противника с места и отправить его в полет! Используйте реалистичную физику, чтобы точно рассчитать время удара копья, стремясь нанести сокрушительный удар, который

    Dec 24,2024
  • Перехитрите врагов с помощью призрачной доблести в ретро-платформере

    Последний платформер Neutronized, Shadow Trick, — это очаровательная и лаконичная игра в стиле ретро. Neutronized, известная такими играми, как Shovel Pirate, Slime Labs 3, Super Cat Tales и Yokai Dungeon: Monster Games, предлагает еще один восхитительный бесплатный игровой опыт. Основной переворот в игровом процессе Shadow Trick

    Dec 24,2024