Lar Notícias Jogo AAA de 'Wheel of Time' Confirmado, Data de Lançamento Indefinida.

Jogo AAA de 'Wheel of Time' Confirmado, Data de Lançamento Indefinida.

Autor : Zoe Dec 11,2025

O anúncio recente de um jogo de vídeo de A Roda do Tempo em desenvolvimento surpreendeu os fãs — e compreensivelmente gerou algum ceticismo nas comunidades online.

De acordo com relatos iniciais da Variety, o próximo RPG AAA de mundo aberto para PC e consoles buscará inspiração na amada série de fantasia de 14 livros de Robert Jordan. O projeto supostamente tem uma linha do tempo de desenvolvimento de três anos.

O desenvolvimento está sendo tratado pela nova divisão de jogos de Montreal do iwot Studios, liderada por Craig Alexander, anteriormente da Warner Bros. Games. Alexander supervisionou anteriormente as principais franquias da Turbine, incluindo Senhor dos Anéis Online e Dungeons & Dragons Online. Embora seu envolvimento normalmente animaria os fãs, preocupações persistentes cercam o iwot Studios — que originalmente adquiriu os direitos de A Roda do Tempo como Red Eagle Entertainment em 2004 — e a ambiciosa programação de produção de três anos.

Uma rápida pesquisa online revela a história complicada do iwot com a base de fãs de A Roda do Tempo. Numerosas postagens de fóruns céticas descrevem a empresa como "sentada sobre a propriedade intelectual", com fãs criticando projetos anteriores cancelados. Muitas referenciam um tópico no Reddit de uma década atrás que ventilava queixas semelhantes.

Combinado com dúvidas sobre um novo estúdio entregar um RPG AAA que atenda às expectativas dos fãs, a comunidade de jogos adotou uma abordagem "espere para ver" em relação a esses anúncios.

Play

A Roda do Tempo tem desfrutado de uma popularidade renovada através da adaptação para TV do Amazon Prime, que recentemente concluiu sua bem-recebida terceira temporada (com a quarta temporada pendente de anúncio). Embora inicialmente controversa por seus desvios dos livros, a série conseguiu cativar tanto fãs de longa data quanto novos públicos.

Dado este contexto, conversei com Rick Selvage do iwot Studios e Craig Alexander sobre o status atual do jogo, o escopo de desenvolvimento e como estão abordando as preocupações dos fãs — incluindo as expressadas online.

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