Бывший исполнительный продюсер Dragon Age Марк Дарра заявил, что, по его мнению, EA и BioWare не смогли обеспечить адекватную поддержку его команде на ранних этапах разработки Dragon Age: The Veilguard.
Ветеран разработки поделился подробностями своей работы над знаменитой серией RPG в недавнем видео на своем YouTube-канале. Его рассказ сосредоточен на 2017 годе, периоде, который Дарра описывает как «самые влиятельные 12 месяцев в истории BioWare». Он обсуждает, как определенные решения не только сформировали первоначальную разработку прошлогодней части Dragon Age, но и были связаны с завершающей фазой производства Mass Effect: Andromeda.
История начинается в конце 2016 года, когда Дарра был временно переведен в команду, заканчивавшую Andromeda. Он вспоминает, что команда Dragon Age чувствовала себя «брошенной» и считала, что у них «нет поддержки ни от BioWare, ни от EA». Задумка была в том, чтобы Дарра помог выпустить Mass Effect, освободив ресурсы для следующей части Dragon Age, но эта стратегия не увенчалась полным успехом.
«Это был первый случай разрыва в руководстве, когда руководителя проекта перевели для помощи другому проекту, в то время как его исходный проект продолжался», — пояснил Дарра. «В случае с Mass Effect: Andromeda прямое влияние на Dragon Age было не огромным — перемещение было кратким — но оно создало опасный прецедент. Невероятно рискованно продолжать проект без его ключевого руководства».
Mass Effect: Andromeda вышла в марте 2017 года и, по словам Дарры, «все пошло не очень хорошо». В это время BioWare адаптировалась к новой структуре отчетности под руководством EA, которая была крайне сосредоточена на проектах студии. Дарра описывает этот сдвиг как драматичный, отмечая отсутствие интереса EA к продолжению Mass Effect после проблемного релиза. Однако он чувствовал, что Dragon Age по-прежнему не хватало необходимой поддержки даже после завершения Andromeda.
Лучшие RPG от BioWare
Выберите победителя


Новая дуэль
1-е место
2-е место
3-е местоПосмотреть ваши результатыЗакончите играть для личных результатов или посмотрите результаты сообщества!Продолжить игруПосмотреть результаты
Дарра говорит, что он высказал свои опасения тогдашнему генеральному директору EA Эндрю Уилсону и руководителю Патрику Сёдерлунду, получив заверения в важности Dragon Age. В середине 2017 года EA предоставила минимальные дополнительные ресурсы для поддержания работы студии, но затем сотрудникам без предварительных консультаций сообщили, что ветеран Кейси Хадсон возвращается в BioWare, что стало крупной организационной встряской.
«Помните, я был вторым по старшинству человеком в BioWare», — заявил Дарра. «Кейси прошел собеседование, был нанят и подготовлен к возвращению без какого-либо моего участия. Изменило бы мое мнение решение? Вероятно, нет, но нанимать человека такого масштаба, не посоветовавшись со вторым по рангу руководителем студии, — это проявление огромного неуважения».
Дарра ожидал, что BioWare переключит свое внимание на Anthem. Когда он выразил это беспокойство EA, руководство вновь подтвердило свою приверженность поддержке Dragon Age.
«Как мы все знаем, этого вообще не произошло», — добавил он.
Инвестиции EA в Anthem росли вплоть до его собственного проблемного запуска в 2019 году. На протяжении всего этого периода Дарра чувствовал, что его доверие к компании «постоянно подвергалось ударам» и «испытывалось на прочность». Ресурсы неоднократно отвлекались от того, что в итоге стало Dragon Age: The Veilguard, вплоть до 2019 года, что вынудило пойти на то, что Дарра называет «фундаментальными» изменениями в масштабах и видении проекта.
Dragon Age: The Veilguard наконец-то вышел в конце 2024 года как последняя крупная фэнтезийная RPG от BioWare. Несмотря на позитивный прием критиков — включая оценку 9/10 в нашем обзоре — EA позже охарактеризовала его запуск как разочаровывающий, заявив, что игра не смогла «найти отклик у достаточно широкой аудитории». Бывшие разработчики BioWare оспорили эту оценку, причем некоторые предложили компании поучиться подходу студии Larian Studios, создателя Baldur's Gate 3.
После переориентации студии на Mass Effect 5, в январе этого года были уволены многочисленные разработчики Dragon Age.