Дом Новости «Концепция« Забывающая игра »Кодзимы: играй или потеряй память»

«Концепция« Забывающая игра »Кодзимы: играй или потеряй память»

Автор : Caleb Jun 14,2025

Японский радиоприемник Хидео Кодзима * koji10 * продолжает предлагать фанатам редкий взгляд на разум одного из самых дальновидных создателей игры. В последнем эпизоде- Эпизод 17 -Кодзима глубоко погружается в то, как прогрессия в реальном времени может быть интегрирована в видеоигры, размышляя о механике, которую он ранее реализован, и даже делиться неиспользованными идеями из предстоящего *Смерти Страйдинг 2: на пляже *.

Кодзима давно очарован включением реального времени в игровой процесс. Он начинает с пересмотра двух знаковых примеров из * Metal Gear Solid 3: Snake Feater * (2004), где внутренние часы игры влияли на основную механику. Например, продукты питания будут портить в режиме реального времени, влияя на здоровье змеи в случае потребления. В качестве альтернативы, игроки могут использовать гнилую еду стратегически - через вражеские солдаты, чтобы отвлечь их.

Стратегия в реальном времени в битвах с боссами

Еще одно умное использование системных часов произошло во время встречи с кошкой и мыши с конец, пожилого снайперского босса. Как объясняет Кодзима, «хотя он действительно жесткий босс, если игрок ждет неделю, конец умрет от старости». Действительно, ожидая за семь дней реального мира до перезагрузки ваших триггеров с уникальной заставкой, где змея находит окончание умершей-предлагая блестящую альтернативу традиционным стратегиям боевых действий.

Основанный на времени дизайн персонажа

Кодзима также поделился сменной идеей для *Death Stranding 2 *, где борода Сэма будет расти естественным образом со временем, основываясь на реальном отрывке. Игрокам придется регулярно побрить его, чтобы сохранить его внешность. «Если бы они этого не сделали, Сэм в конечном итоге будет выглядеть неопрятным», - объяснил Кодзима. Тем не менее, идея была в конечном итоге выброшена из уважения к статусу звезд Нормана Ридуса. Тем не менее, Кодзима выразил интерес к изучению этого механика в будущих проектах.

Футуристические игровые концепции

Во время трансляции Кодзима представил три интригующих концепции игры, которые вращаются вокруг прохождения реального времени:

  1. Пожизненная RPG: игра, в которой персонаж стареет в режиме реального времени - от рождения до старости. По мере того, как вы становитесь старше, физические способности снижаются, но знания и опыт увеличиваются. Эта система динамического старения будет влиять как на скорость игрового процесса, так и стратегическое принятие решений.
  2. Моделирование зрелости: концепция, сосредоточенная вокруг создания чего -то, что требует терпения, например, ферментирования вина или стареющего сыра. Это будет функционировать как фон или игра в холостом ходу, вознаграждая последовательное, постепенное взаимодействие в течение длительных периодов.
  3. Механик забывания: радикальный поворот, где главный герой теряет критические знания и навыки, если игрок берет слишком много времени. Например, не играть в течение дня может привести к тому, что персонаж забыл, как использовать оружие - или даже свою собственную личность. «Игроки должны были бы взять неделю с работы или школу, чтобы сыграть в нее», - пошутил Кодзима.

Хотя некоторые из этих идей, возможно, никогда не осуществились, они подчеркивают изобретательное мышление Кодзимы и готовность раздвигать границы, когда дело доходит до интерактивного рассказывания историй и игровой механики.

Смерть Страб 2 актера

Просмотреть 14 изображений

Поклонники уже рассчитывают до 26 июня, дата выхода *Смерти Страж 2: на пляже *. До тех пор вы можете глубже погрузиться в творческий процесс Кодзимы посредством нашего эксклюзивного интервью и прочитать наши практические впечатления после 30 часов игрового процесса .

Последние статьи Более
  • Башня: руководство по башенной защите для получения ультимативного оружия

    Оружие в The Tower – Idle Tower DefenseОружие относится к наиболее мощным элементам арсенала, доступным в игре The Tower – Idle Tower Defense. Эти особые способности наделяют ваши башни уникальными атаками и эффектами, которые могут значительно повыс

    May 12,2026
  • Обновление Disney Pixel RPG: новые Ариэль и Урсула

    В игре Disney Pixel RPG только что вышло захватывающее новое обновление, отправляющее игроков в подводное приключение. В игру приходит очаровательный мир «Русалочки», представляя новую сюжетную главу, новых персонажей и приятные бонусы.Что нового в о

    May 09,2026
  • Гайд по квесту на скин Годзиллы в Fortnite

    Король Монстров правит на острове ФортнайтаНа Острове Боевой Королевы Фортнайта теперь обитает его самый грозный гость. Годзилла не просто появляется в игре — он получает свою собственную премиальную скин-обертку. Эта специальная награда середины сез

    May 07,2026
  • «Дуэт: Ночная Бездна» раскрывает новые детали

    Duet Night Abyss, разработанная PAN Studio и изданная Hero Games, представляет собой захватывающее приключение в жанре RPG от третьего лица с видом от первого лица. Следите за последними анонсами и отчетами о прогрессе здесь! ← Назад на главную стран

    May 02,2026
  • Ради 2: Калиюга подтверждена как продолжение

    Сегодняшнее мероприятие Xbox Partner Presents завершилось впечатляющим кинематографическим трейлером игры, которая меня по-настоящему удивила: Raji: Kaliyuga, продолжением Raji: An Ancient Epic.Если вы не знакомы с оригинальной игрой, то Raji — это э

    May 02,2026
  • Игра про птиц вышла на iOS и Android: любимая игра пилотов

    Игра The Bird Game представляет собой инновационный авиасимулятор, созданный пилотами специально для пилотовВместо сложных систем управления он делает упор на доступную геймплейную механику и развлеченияОсвойте баланс между энергией и высотой полета,

    Apr 30,2026