Дом Новости «Концепция« Забывающая игра »Кодзимы: играй или потеряй память»

«Концепция« Забывающая игра »Кодзимы: играй или потеряй память»

Автор : Caleb Jun 14,2025

Японский радиоприемник Хидео Кодзима * koji10 * продолжает предлагать фанатам редкий взгляд на разум одного из самых дальновидных создателей игры. В последнем эпизоде- Эпизод 17 -Кодзима глубоко погружается в то, как прогрессия в реальном времени может быть интегрирована в видеоигры, размышляя о механике, которую он ранее реализован, и даже делиться неиспользованными идеями из предстоящего *Смерти Страйдинг 2: на пляже *.

Кодзима давно очарован включением реального времени в игровой процесс. Он начинает с пересмотра двух знаковых примеров из * Metal Gear Solid 3: Snake Feater * (2004), где внутренние часы игры влияли на основную механику. Например, продукты питания будут портить в режиме реального времени, влияя на здоровье змеи в случае потребления. В качестве альтернативы, игроки могут использовать гнилую еду стратегически - через вражеские солдаты, чтобы отвлечь их.

Стратегия в реальном времени в битвах с боссами

Еще одно умное использование системных часов произошло во время встречи с кошкой и мыши с конец, пожилого снайперского босса. Как объясняет Кодзима, «хотя он действительно жесткий босс, если игрок ждет неделю, конец умрет от старости». Действительно, ожидая за семь дней реального мира до перезагрузки ваших триггеров с уникальной заставкой, где змея находит окончание умершей-предлагая блестящую альтернативу традиционным стратегиям боевых действий.

Основанный на времени дизайн персонажа

Кодзима также поделился сменной идеей для *Death Stranding 2 *, где борода Сэма будет расти естественным образом со временем, основываясь на реальном отрывке. Игрокам придется регулярно побрить его, чтобы сохранить его внешность. «Если бы они этого не сделали, Сэм в конечном итоге будет выглядеть неопрятным», - объяснил Кодзима. Тем не менее, идея была в конечном итоге выброшена из уважения к статусу звезд Нормана Ридуса. Тем не менее, Кодзима выразил интерес к изучению этого механика в будущих проектах.

Футуристические игровые концепции

Во время трансляции Кодзима представил три интригующих концепции игры, которые вращаются вокруг прохождения реального времени:

  1. Пожизненная RPG: игра, в которой персонаж стареет в режиме реального времени - от рождения до старости. По мере того, как вы становитесь старше, физические способности снижаются, но знания и опыт увеличиваются. Эта система динамического старения будет влиять как на скорость игрового процесса, так и стратегическое принятие решений.
  2. Моделирование зрелости: концепция, сосредоточенная вокруг создания чего -то, что требует терпения, например, ферментирования вина или стареющего сыра. Это будет функционировать как фон или игра в холостом ходу, вознаграждая последовательное, постепенное взаимодействие в течение длительных периодов.
  3. Механик забывания: радикальный поворот, где главный герой теряет критические знания и навыки, если игрок берет слишком много времени. Например, не играть в течение дня может привести к тому, что персонаж забыл, как использовать оружие - или даже свою собственную личность. «Игроки должны были бы взять неделю с работы или школу, чтобы сыграть в нее», - пошутил Кодзима.

Хотя некоторые из этих идей, возможно, никогда не осуществились, они подчеркивают изобретательное мышление Кодзимы и готовность раздвигать границы, когда дело доходит до интерактивного рассказывания историй и игровой механики.

Смерть Страб 2 актера

Просмотреть 14 изображений

Поклонники уже рассчитывают до 26 июня, дата выхода *Смерти Страж 2: на пляже *. До тех пор вы можете глубже погрузиться в творческий процесс Кодзимы посредством нашего эксклюзивного интервью и прочитать наши практические впечатления после 30 часов игрового процесса .

Последние статьи Более
  • Алисия Сильверстоун вернется в сиквеле сериала «Бестолковые»

    Как будто они могли устоять перед тем, чтобы Алисия Сильверстоун снова надела культовый желтый и клетчатый ансамбль! По сообщениям, знаменитая актриса вернется к своей главной роли в образе Шер Хоровиц в сиквеле сериала Безрассудный, который выйдет н

    Sep 24,2025
  • Assassin’s Creed x 1999 объявляют кроссовер с Эцио

    В начале этого года Bluepoch Games впервые анонсировали это захватывающее сотрудничество — и теперь мы наконец раскрываем все детали кроссовер-ивента Reverse: 1999 x Assassin's Creed с Эцио в качестве играемого героя.Идеальный кроссовер ассасиновСовм

    Sep 24,2025
  • Часовщик отмечает юбилей торжественными мероприятиями

    Отмечая своё 10-летие, Clockmaker приглашает новых и опытных игроков принять участие в захватывающих цифровых и физических соревнованиях с ценными призами, начиная с 10 января.Эксклюзивные юбилейные мероприятияВ честь этого особого десятилетнего юбил

    Sep 24,2025
  • Запуск Sonic Rumble отложен по всему миру: названы причины

    Глобальный релиз Sonic Rumble снова отложен, что, безусловно, разочаровало фанатов. Но что вызывает эти повторяющиеся задержки? Какие проблемы разработки мешают выходу игры? Какие функции требуют столь длительного периода доработки? Читайте далее, чт

    Sep 23,2025
  • Кокс раскритиковал "самый нелюбимый" эпизод "Сорвиголовы"

    Путь от сценария к экрану для "Сорвиголовы: Рожденный заново" включал множество изменений, но лишь один эпизод остался без правок – удивительно, что это 5-й эпизод, который сам Чарли Кокс назвал своим "наименее любимым" в сезоне."Вот что интересно –

    Sep 23,2025
  • Pokémon TCG Destined Rivals Preorders Now Available: Top Tips to Secure Your Set

    Грядущий выпуск Pokémon TCG, Destined Rivals, уже почти готов, и я уже освобождаю место для него, стараясь не тратиться на Elite Trainer Box, который мне точно не нужен. В этом наборе заново представлены покемоны Трейнера, возвращена команда Рокет дл

    Sep 23,2025