Дом Новости «Концепция« Забывающая игра »Кодзимы: играй или потеряй память»

«Концепция« Забывающая игра »Кодзимы: играй или потеряй память»

Автор : Caleb Jun 14,2025

Японский радиоприемник Хидео Кодзима * koji10 * продолжает предлагать фанатам редкий взгляд на разум одного из самых дальновидных создателей игры. В последнем эпизоде- Эпизод 17 -Кодзима глубоко погружается в то, как прогрессия в реальном времени может быть интегрирована в видеоигры, размышляя о механике, которую он ранее реализован, и даже делиться неиспользованными идеями из предстоящего *Смерти Страйдинг 2: на пляже *.

Кодзима давно очарован включением реального времени в игровой процесс. Он начинает с пересмотра двух знаковых примеров из * Metal Gear Solid 3: Snake Feater * (2004), где внутренние часы игры влияли на основную механику. Например, продукты питания будут портить в режиме реального времени, влияя на здоровье змеи в случае потребления. В качестве альтернативы, игроки могут использовать гнилую еду стратегически - через вражеские солдаты, чтобы отвлечь их.

Стратегия в реальном времени в битвах с боссами

Еще одно умное использование системных часов произошло во время встречи с кошкой и мыши с конец, пожилого снайперского босса. Как объясняет Кодзима, «хотя он действительно жесткий босс, если игрок ждет неделю, конец умрет от старости». Действительно, ожидая за семь дней реального мира до перезагрузки ваших триггеров с уникальной заставкой, где змея находит окончание умершей-предлагая блестящую альтернативу традиционным стратегиям боевых действий.

Основанный на времени дизайн персонажа

Кодзима также поделился сменной идеей для *Death Stranding 2 *, где борода Сэма будет расти естественным образом со временем, основываясь на реальном отрывке. Игрокам придется регулярно побрить его, чтобы сохранить его внешность. «Если бы они этого не сделали, Сэм в конечном итоге будет выглядеть неопрятным», - объяснил Кодзима. Тем не менее, идея была в конечном итоге выброшена из уважения к статусу звезд Нормана Ридуса. Тем не менее, Кодзима выразил интерес к изучению этого механика в будущих проектах.

Футуристические игровые концепции

Во время трансляции Кодзима представил три интригующих концепции игры, которые вращаются вокруг прохождения реального времени:

  1. Пожизненная RPG: игра, в которой персонаж стареет в режиме реального времени - от рождения до старости. По мере того, как вы становитесь старше, физические способности снижаются, но знания и опыт увеличиваются. Эта система динамического старения будет влиять как на скорость игрового процесса, так и стратегическое принятие решений.
  2. Моделирование зрелости: концепция, сосредоточенная вокруг создания чего -то, что требует терпения, например, ферментирования вина или стареющего сыра. Это будет функционировать как фон или игра в холостом ходу, вознаграждая последовательное, постепенное взаимодействие в течение длительных периодов.
  3. Механик забывания: радикальный поворот, где главный герой теряет критические знания и навыки, если игрок берет слишком много времени. Например, не играть в течение дня может привести к тому, что персонаж забыл, как использовать оружие - или даже свою собственную личность. «Игроки должны были бы взять неделю с работы или школу, чтобы сыграть в нее», - пошутил Кодзима.

Хотя некоторые из этих идей, возможно, никогда не осуществились, они подчеркивают изобретательное мышление Кодзимы и готовность раздвигать границы, когда дело доходит до интерактивного рассказывания историй и игровой механики.

Смерть Страб 2 актера

Просмотреть 14 изображений

Поклонники уже рассчитывают до 26 июня, дата выхода *Смерти Страж 2: на пляже *. До тех пор вы можете глубже погрузиться в творческий процесс Кодзимы посредством нашего эксклюзивного интервью и прочитать наши практические впечатления после 30 часов игрового процесса .

Последние статьи Более
  • Кодзима не может уснуть из-за восторженных отзывов о Death Stranding 2

    Неожиданно позитивный ранний приём Death Stranding 2 вызвал у создателя Хидэо Кодзимы неожиданное беспокойство. Узнайте, почему провидческий разработчик ставит под сомнение такие мгновенные похвалы и его нетрадиционные планы по сохранению своего твор

    Nov 13,2025
  • Пять кабелей USB-C всего за $8

    Иметь запасные кабели USB Type-C крайне важно, так как теперь они являются универсальным стандартом как для зарядки, так и для передачи данных. Это невероятное предложение, где вы можете получить набор из нескольких штук всего за небольшую часть обыч

    Nov 13,2025
  • Spectre Divide закрылась вскоре после выхода на консолях

    Бесплатная шутерная игра 3 на 3 Spectre Divide закрывается всего через шесть месяцев после своего дебюта в сентябре 2024 года, всего через несколько недель после выхода на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Разработчик Mountaintop Studios также прекращ

    Nov 12,2025
  • Delta Force: Основные тактики для победы

    Режим «Операции» в Delta Force, также известный как «Операции повышенной опасности» или режим «Эвакуации», представляет собой ядро напряженного геймплея с высокими ставками. Называйте его «Операциями» или просто «рейдами» — цель остается неизменной:

    Nov 12,2025
  • Sony снижает цены на PS5 и PS5 Pro в рамках акции Days of Play

    ОБНОВЛЕНИЕ: Sony объявляет о масштабном снижении цен в рамках промоакции «Days of Play 2025».В официальном сообщении блога PlayStation Sony подтвердила возвращение акции «Days of Play», которая пройдет с 28 мая по 11 июня. Акция начинается 28 мая в 0

    Nov 12,2025
  • Netflix Axes Six Indie Games Like Don’t Starve Together

    В последнее время Netflix добилась значительных успехов в создании своей линейки контента. Стриминговая платформа представила список предстоящих шоу и игр на этот год, вызвав восторг, но поклонники также заметили некоторые вопиющие упущения. Например

    Nov 12,2025