Будет ранние игры Райта * Sims *, наполненные очаровательными деталями и иммерсивными механиками, предложили глубину, редко встречающуюся в более поздних итерациях. От запутанных систем памяти до удивительно нюансированных взаимодействий NPC, эти теперь упущенные функции определяли магию оригинальных игр. В этой статье исследуются эти забытые драгоценные камни из первых двух * Sims * Sims * названий - представляет фанаты, которые все еще с любовью помнят и жаждут увидеть возврат.
Оглавление
- Симс 1
- Аутентичный уход за растениями
- Не могу заплатить, не могу есть!
- Неожиданный подарок Джина
- Школа жестких ударов
- Реалистичный Woohoo
- Изысканный обед
- Острые ощущения и разливы
- Цена славы
- Заклинание в магии
- Пение под звездами
- Симс 2
- Управление бизнесом
- Высшее образование, более высокие награды
- Ночная жизнь
- Волнение жизни квартиры
- Воспоминания, которые последуют, любовь, которая не
- Функциональные часы
- Магазин, пока ты не бросишь
- Уникальные NPC
- Разблокировка хобби
- Рука помощи
Симс 1
Аутентичный уход за растениями
В оригинале *Sims *крытые растения требовали внимания. Пренебрежение ими привело к тому, что увядает, влияя не только на эстетику дома, но и тонкое снижение потребности вашего сима в «комнате», поощряя игроков поддерживать свои виртуальные дома.
Не могу заплатить, не могу есть!
Фредди, парень с пиццей, не стеснялся своего недовольства, если ваша сим не сможет заплатить. Он драматически восстановил свою пиццу и ушел, добавив прикосновение реалистичного разочарования в игру.
Неожиданный подарок Джина
Лампа джина предлагала ежедневные пожелания, но одним из особенно запоминающихся результатов был редкий шанс получить роскошную джакузи, желая «воды». Этот восхитительный сюрприз часто обеспечивал столь необходимый импульс, особенно во время сложных прохождений.
Школа жестких ударов
Школьная деятельность имела реальные последствия. Отличные оценки вознаградили Симс деньгами от бабушки и дедушки, в то время как бедные оценки привели к довольно суровому наказанию за отправку в военную школу-одностороннее путешествие вдали от дома.
Реалистичный Woohoo
Взаимодействие «woohoo» показало удивительный уровень реализма для своего времени, включая раздевание до и разнообразные эмоциональные реакции впоследствии-от слез до смеха, отражая более широкий спектр чувств после взаимодействия.
Изысканный обед
Симс элегантно использовал и нож, и вилку, детали, потерянная позже, упрощенная анимация по еде. Это добавило утонченность к питанию.
Острые ощущения и разливы
Расширение * Makin 'Magic * представило американские горки в Clowntastic Land и хранилище Вернона, предлагая захватывающие варианты развлечений, и игроки могут даже построить свои собственные на общественных участках.
Цена славы
В *Superstar *Sims преследовал известность через агентство талантов Simcity, навигая на пятизвездочную систему, где успех и неудача напрямую повлияли на их звездную власть и долголетие карьеры.
Заклинание в магии
* Makin 'Magic* предложила надежную систему заклинания с рецептами, найденными в начале здесь, книга заклинаний, уникально позволив даже детьм симам стать заклинателями.
Пение под звездами
Симс мог наслаждаться костровами Singalongs с выбором из трех народных песен, добавив очаровательный социальный элемент к собраниям на открытом воздухе.
Симс 2
Управление бизнесом
SIMS 2 представил возможность управлять предприятиями из дома или специальных мест, нанимая сотрудников и управление различными аспектами управления успешным предприятием.
Высшее образование, более высокие награды
Университетская жизнь позволила подросткам переходить к молодому взрослой жизни, посещать колледж, выбирать специалисты и балансировать ученых с социальной жизнью, в конечном итоге разблокируя усовершенствованные карьерные возможности.
Ночная жизнь
Это расширение представило запасы, улучшенные социальные взаимодействия и запоминающихся персонажей, таких как миссис Крамплботтом, добавив глубину и интригу к социальной сцене.
Волнение жизни квартиры
Жизнь в квартире принесла новое измерение с оживленными социальными взаимодействиями и возможностями для дружбы и романтики в сплоченных квартирных сообществах.
Воспоминания, которые последуют, любовь, которая не
Подробная система памяти позволила SIMS вспомнить значительные жизненные события, влияющие на их личности. Включение неразделенной любви добавила реализм и эмоциональную глубину к отношениям.
Функциональные часы
В игровых часах показаны в режиме реального времени, предоставляя практический и захватывающий элемент игрового мира.
Магазин, пока ты не бросишь
Симс должен был активно делать покупки для еды и одежды, добавив слой реализма, отсутствующего в более поздних играх.
Уникальные NPC
Социальный кролик и терапевт добавили причудливые и неожиданные взаимодействия, отвечая на эмоциональные состояния Симса уникальными способами.
Разблокировка хобби
Хобби предлагали разнообразные мероприятия, развитие навыков и уникальные возможности карьеры, обогащая жизнь сима за пределами обычных рутин.
Рука помощи
Тесные отношения с соседями позволили Симсу обратиться за помощью к помощи по уходу за детьми, предлагая более личную альтернативу найму няни.
Оригинальные игры * sims * были замечательными своими глубиной и уникальными функциями. Хотя полное возвращение всех этих элементов может быть маловероятным, их наследие служит напоминанием о том, что сделало ранние * SIMS * переживания такими запоминающимися.