
Intergalactic: The Heretic Prophet обещает предоставить игрокам значительно больше свободы, чем предыдущие релизы студии. Сообщается, что команда разработчиков черпала вдохновение в Elden Ring, стремясь внедрить схожие механики исследования открытого мира.
Журналист Бен Хансон указывает, что действие игры будет разворачиваться на одной огромной планете, где игрокам предстоит раскрыть секреты исчезнувшей цивилизации, столкнувшись с новой религией — ключевым элементом сюжета. Хотя неясно, насколько близко игра будет следовать канонам традиционного открытого мира, разработчики явно намерены отойти от линейного дизайна своих предыдущих проектов.
Новое направление для студии
Это первый проект студии, в котором главный герой действует полностью в одиночку, без спутников или союзников. Как поясняет Нейл Дракманн, команда хочет вызвать чувство изоляции в неисследованном космосе, исследуя при этом глубокие темы систем верований. Сюжет разворачивается в альтернативном будущем на Семпирии — планете, отрезанной от галактической цивилизации на шесть столетий, — куда прибывает охотник за головами Джордан Мун для выполнения контракта.
Творческие влияния
Дракманн называет Half-Life 2 и Monkey Island ключевыми источниками вдохновения в ходе разработки. Это указывает на возможный отход от традиционных систем наведения, вместо требуя от игроков активно собирать нарративные фрагменты через исследование.
Впервые анонсированный during TGA 2024, проект пока не имеет подтверждённого окна релиза.