
《星际异域:异端先知》承诺将赋予玩家比该工作室以往作品更大幅度的自由度。据报道,开发团队从《艾尔登法环》中汲取灵感,试图引入类似的开放世界探索机制。
记者本·汉森指出,游戏故事将在一颗广袤的单一行星上展开,玩家将在遭遇新兴宗教信仰的过程中,逐步揭示失落文明的秘密——这亦是核心叙事要素。虽尚不确定本作对传统开放世界模式的遵循程度,但开发者明显有意突破以往作品的线性设计框架。
工作室的全新方向
这标志着该工作室首次塑造完全孤独的主角,没有任何同伴或盟友。正如尼尔·德拉克曼所阐释的,团队旨在通过探索信仰体系的深刻主题,在未知宇宙中营造孤寂感。故事背景设定在另一个未来的森皮利亚星球——这颗行星已与银河文明隔绝六个世纪——赏金猎人乔丹·穆恩为完成契约抵达此地。
创作灵感来源
德拉克曼提及《半衰期2》与《猴岛小英雄》是开发期间的重要参考。这暗示游戏可能摒弃传统指引系统,转而要求玩家通过主动探索来拼合叙事碎片。
该项目于2024年TGA典礼首次亮相,目前尚未公布具体发行时间窗口。