
Intergalactic: The Heretic Prophet promete otorgar a los jugadores sustancialmente más libertad que los lanzamientos anteriores del estudio. Los informes sugieren que el equipo de desarrollo se inspiró en Elden Ring, buscando incorporar mecánicas de exploración de mundo abierto comparables.
El periodista Ben Hanson indica que el juego se desarrollará en un único planeta expansivo donde los jugadores desentrañarán los secretos de una civilización perdida mientras se encuentran con una religión recién formada – un componente narrativo central. Si bien es incierto cuán estrechamente se adherirá el juego a las convenciones tradicionales de mundo abierto, los desarrolladores claramente pretenden romper con el diseño lineal de sus títulos anteriores.
Una Nueva Dirección para el Estudio
Este marca el primer proyecto del estudio con un protagonista completamente solitario, carente de compañeros o aliados. Como explica Neil Druckmann, el equipo quiere evocar sentimientos de aislamiento en un cosmos inexplorado mientras explora temas profundos sobre sistemas de creencias. La historia se desarrolla en un futuro alternativo en Sempiria – un planeta separado de la civilización galáctica durante seis siglos – donde el cazarrecompensas Jordan Moon llega para cumplir un contrato.
Influencias Creativas
Druckmann cita a Half-Life 2 y Monkey Island como influencias clave durante el desarrollo. Esto sugiere una potencial desviación de los sistemas de guía convencionales, requiriendo instead que los jugadores activeamente reconstruyan fragmentos narrativos through la exploración.
Presentado por primera vez durante los TGA 2024, el proyecto actualmente no tiene una ventana de lanzamiento confirmada.