
《星際異攻隊:異端先知》承諾將賦予玩家比該工作室過往作品更大幅度的自由。據報導,開發團隊從《艾爾登法環》汲取靈感,試圖引入類似的開放世界探索機制。
記者 Ben Hanson 指出,遊戲將在單一廣袤星球上展開,玩家將在遭遇新興宗教的過程中,逐步揭開失落文明的秘密——這正是核心敘事要素。雖然目前尚未確定本作將如何遵循傳統開放世界框架,但開發團隊顯然意圖突破過往作品的線性設計。
工作室的新方向
這標誌著該工作室首次採用完全獨行的主角設定,既不伴隨同伴也沒有盟友。正如 Neil Druckmann 所解釋,團隊希望透過探索信仰體系的深刻主題,在未知宇宙中營造孤寂感。故事於平行未來的森皮里亞星展開——這顆與銀河文明隔絕六百年的星球,將迎來為完成契約而至的賞金獵人 Jordan Moon。
創作影響
Druckmann 提及《戰慄時空2》與《猴島小英雄》為開發期間的重要啟發。這暗示遊戲可能跳脫傳統指引系統,轉而要求玩家透過探索主動拼湊敘事碎片。
本企劃首度於 2024 年 TGA 頒獎典禮亮相,目前尚未確認發行時程。