
인터갈락틱: 더 헤레틱 프로펫은 개발사의 이전 작품들보다 플레이어들에게 상당히 더 많은 자유를 보장할 것을 약속합니다. 보도에 따르면 개발팀은 엘든 링에서 영감을 받아 유사한 오픈 월드 탐험 메커니즘을 도입하려고 시도했다고 합니다.
기자 벤 핸슨에 따르면, 이 게임은 하나의 방대한 행성을 배경으로 펼쳐지며, 플레이어는 새로운 종교 – 주요 서사적 구성 요소 – 를 마주하면서 사라진 문명의 비밀을 풀어나가게 됩니다. 게임이 전통적인 오픈 월드 관행을 얼마나 엄격히 따를지는 불확실하지만, 개발자들은 이전 작품들의 선형적 디자인에서 벗어나려는 의도를 분명히 하고 있습니다.
개발사의 새로운 방향
이는 동료나 아군 없이 완전히 혼자인 주인공을 특징으로 하는 개발사의 첫 번째 프로젝트입니다. 닐 드럭크만이 설명하듯, 팀은 깊이 있는 신념 체계의 주제를 탐구하면서 미지의 우주에서 느껴지는 고립감을 불러일으키고 싶어 합니다. 이야기는 은하 문명으로부터 6세기 동안 격리된 행성 셈피리아에서 벌어지는 대체 미래에서 전개되며, 현상금 사냥꾼 조던 문이 계약을 수행하러 이 행성에 도착합니다.
창작적 영향
드럭크만은 개발 과정에서 핼프-라이프 2와 몽키 아일랜드를 주요 영향으로 꼽았습니다. 이는 전통적인 안내 시스템에서 벗어나, 대신 플레이어가 탐험을 통해 서사적 단서들을 능동적으로 맞춰 나가야 함을 시사합니다.
2024년 TGA에서 처음 공개된 이 프로젝트는 현재 확정된 출시 시기가 없습니다.