ผู้พัฒนา Key Dragon Age ได้ประกาศออกจาก Bioware หลังจากการปรับโครงสร้างสตูดิโอเพื่อจัดลำดับความสำคัญของการพัฒนาเกม Mass Effect ถัดไป เมื่อวันที่ 29 มกราคม IGN รายงานว่า Bioware ได้มอบหมายให้นักพัฒนาจำนวนมากใหม่ไปยังโครงการ EA อื่น ๆ โดยมุ่งเน้นไปที่ทรัพยากรทั้งหมดใน Mass Effect 5 ผู้จัดการทั่วไป Gary McKay อธิบายว่าการปรับเปลี่ยนนี้เกิดขึ้นระหว่างรอบการพัฒนาที่สำคัญ เขากล่าวว่าการสนับสนุนของสตูดิโอเต็มรูปแบบไม่จำเป็นในขั้นตอนของการพัฒนา Mass Effect 5 และพนักงานหลายคนประสบความสำเร็จในบทบาทที่เหมาะสมอื่น ๆ ที่ EA
ในขณะที่จำนวนนักพัฒนา Bioware ที่ไม่ระบุรายละเอียดเปลี่ยนไปใช้บทบาทที่เทียบเท่าภายใน EA สมาชิกในทีม Dragon Age กลุ่มเล็ก ๆ ต้องเผชิญกับการเลิกจ้างโดยมีตัวเลือกในการสมัครตำแหน่งภายในอื่น ๆ นักพัฒนา Bioware หลายคนต่อมาได้ประกาศออกเดินทางในโซเชียลมีเดียรวมถึงบรรณาธิการ Karin West-Weekes, นักออกแบบการเล่าเรื่องและนักเขียนนำเกี่ยวกับ Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, บรรณาธิการ Ryan Cormier ผู้ผลิต Jen Cheverie และนักออกแบบระบบอาวุโส Michelle Flamm การออกเดินทางเหล่านี้ติดตามการปลดพนักงานในปี 2023 และการจากไปของ Dragon Age เมื่อเร็ว ๆ นี้: ผู้อำนวยการ Veilguard Corinne Busche
การตอบสนองของ EA ต่อการสอบถามเกี่ยวกับจำนวนพนักงานที่ได้รับผลกระทบยังคงคลุมเครือโดยระบุว่าสตูดิโอมีพนักงานอย่างเหมาะสมสำหรับระยะปัจจุบันของการพัฒนาผลกระทบมวลชน งานของ Bioware เกี่ยวกับ Dragon Age: Veilguard สรุปเมื่อสัปดาห์ที่แล้วกับสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งสุดท้าย เกมดังกล่าวเป็นรายการใหม่ครั้งแรกในซีรีย์ Fantasy RPG ในรอบทศวรรษที่ผ่านมามีประสิทธิภาพต่ำกว่าอย่างมีนัยสำคัญล้มเหลวในการตอบสนองความคาดหวังของยอดขาย 50%โดยมีผู้เล่นเพียง 1.5 ล้านคนแทนที่จะเป็นสามล้านคนที่คาดการณ์ไว้ Bioware ยืนยันว่าไม่มีการวางแผน DLC หลังการเปิดตัวสำหรับ Dragon Age: The Veilguard แฟน ๆ ที่น่าประหลาดใจ การพัฒนาของเกมได้รับการทำเครื่องหมายด้วยความท้าทายรวมถึงการปลดพนักงานและการจากไปของบุคลากรสำคัญหลายคน
EA ยืนยันว่าทีมหลักที่ Bioware นำโดยทหารผ่านศึกของ Mass Effect Trilogy ดั้งเดิมรวมถึง Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley ตอนนี้มุ่งเน้นไปที่เกมเอฟเฟกต์มวลถัดไป