Các nhà phát triển Key Dragon Age đã tuyên bố rời khỏi Bioware sau khi tái cấu trúc phòng thu để ưu tiên phát triển trò chơi Mass Effect tiếp theo. Vào ngày 29 tháng 1, IGN đã báo cáo rằng Bioware đã chỉ định lại nhiều nhà phát triển cho các dự án EA khác, tập trung hoàn toàn vào các nguồn lực của Mass Effect 5. Tổng giám đốc Gary McKay giải thích rằng sự sắp xếp này, xảy ra giữa các chu kỳ phát triển chính, cho phép Bioware "reimagine cách chúng ta làm việc". Ông tuyên bố rằng sự hỗ trợ của Full Studio không cần thiết trong giai đoạn phát triển của Mass Effect 5 và nhiều nhân viên đã được đặt thành công trong các vai trò phù hợp khác tại EA.
Trong khi một số lượng không xác định các nhà phát triển Bioware đã chuyển sang các vai trò tương đương trong EA, một nhóm các thành viên nhóm Dragon Age nhỏ hơn đã phải đối mặt với việc chấm dứt, với tùy chọn áp dụng cho các vị trí nội bộ khác. Một số nhà phát triển Bioware sau đó đã công bố khởi hành trên phương tiện truyền thông xã hội, bao gồm biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính về Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm. Những sự ra đi này theo năm 2023 và sự ra đi gần đây của Dragon Age: Giám đốc Laiguard Corinne Busche.
Phản hồi của EA đối với các câu hỏi liên quan đến số lượng nhân viên bị ảnh hưởng vẫn còn mơ hồ, chỉ nói rằng hãng phim được nhân viên thích hợp cho giai đoạn phát triển hiệu ứng khối lượng hiện tại. Công việc của Bioware về Dragon Age: The Veilguard đã kết thúc vào tuần trước với những gì dường như là bản cập nhật lớn cuối cùng của nó. Trò chơi, mục mới đầu tiên trong loạt game nhập vai giả tưởng trong một thập kỷ, kém hơn đáng kể, không đáp ứng được kỳ vọng doanh số 50%, chỉ đạt được 1,5 triệu người chơi thay vì ba triệu dự kiến. Bioware xác nhận rằng không có DLC sau khi ra mắt đã được lên kế hoạch cho Dragon Age: The Veilguard, những người hâm mộ đáng ngạc nhiên. Sự phát triển của trò chơi đã được đánh dấu bằng những thách thức, bao gồm cả việc sa thải và sự ra đi của một số nhân viên chủ chốt.
EA xác nhận rằng một nhóm cốt lõi tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh của bộ ba hiệu ứng đại chúng ban đầu bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley, hiện hoàn toàn tập trung vào trò chơi hiệu ứng Mass tiếp theo.