Ang Sony's PS2 GTA Exclusivity: Isang Strategic Masterstroke Laban sa Xbox
Ang dating CEO ng Sony Europe ay nagsiwalat ng isang mahalagang madiskarteng hakbang: pag-secure ng mga eksklusibong karapatan sa franchise ng Grand Theft Auto ng Rockstar para sa PlayStation 2, bago ang paglulunsad ng Xbox ng Microsoft. Ang desisyong ito ay makabuluhang nagpalakas ng mga benta ng PS2 at pinatibay ang posisyon nito sa merkado.
Pag-secure ng GTA Exclusivity para sa PS2
Ipinaliwanag niChris Deering, dating CEO ng Sony Computer Entertainment Europe, sa isang panayam sa GamesIndustry.biz na ang nagbabantang banta ng Xbox noong 2001 ay nag-udyok sa Sony na proactive na makakuha ng mga eksklusibong deal sa mga third-party na developer at publisher. Sumang-ayon ang Take-Two Interactive, parent company ng Rockstar, sa isang dalawang taong exclusivity deal, na nagresulta sa PS2 na naging nag-iisang platform para sa GTA III, Vice City, at San Andreas. Inamin ni Deering ang mga unang alalahanin tungkol sa panganib, lalo na dahil sa kawalan ng katiyakan sa potensyal na tagumpay ng GTA III dahil sa paglipat nito sa isang 3D na format. Gayunpaman, ang sugal ay nagbunga nang malaki, na nag-ambag nang malaki sa record-breaking na benta ng PS2. Ang deal ay napatunayang kapwa kapaki-pakinabang, kung saan ang Rockstar ay tumatanggap din ng mga paborableng tuntunin ng royalty.
Transition ng Rockstar sa 3D
Minarkahan ngGrand Theft Auto III ang isang mahalagang sandali, na ipinakilala ang prangkisa sa mga 3D na open-world na kapaligiran. Ang co-founder ng Rockstar, si Jaime King, ay nagsabi sa isang panayam sa GamesIndustry.biz noong Nobyembre 2021 na matagal nang naisip ng kumpanya ang isang 3D GTA, ngunit hinintay ang mga teknolohikal na kakayahan upang maisakatuparan ang kanilang pananaw. Ang PS2 ay nagbigay ng kinakailangang platform, na nagbibigay-daan sa paglikha ng malawak na metropolis ng Liberty City at ang nakaka-engganyong gameplay nito. Sa kabila ng mga teknikal na limitasyon ng PS2, ang tatlong pamagat ng GTA na inilabas para sa console ay naging nangungunang nagbebenta.
Ang GTA 6 Enigma: Isang Marketing Masterclass?
Ang pag-asam sa Grand Theft Auto VI ay napakalaki, ngunit ang Rockstar ay nananatiling tikom. Ang dating developer ng Rockstar, si Mike York, ay nagmumungkahi na ang katahimikan na ito ay isang sadyang diskarte sa marketing. Bagama't ang matagal na katahimikan ay maaaring mukhang counterintuitive, sinabi ni York na ang kakulangan ng impormasyon ay nagpapasigla sa haka-haka at organikong bumubuo ng kaguluhan sa loob ng komunidad ng mga tagahanga. Ikinuwento niya ang sariling kasiyahan ng mga developer sa mga teorya ng tagahanga, na binanggit ang misteryo ng Mt. Chiliad sa GTA V bilang pangunahing halimbawa. Ang madiskarteng katahimikan na ito ay nagpapanatili sa komunidad ng GTA na nakatuon at aktibong kasangkot, kahit na walang opisyal na mga update.Ang misteryong nakapalibot sa GTA VI, kasama ang limitadong inilabas na impormasyon, ay nagsisilbing patunay sa kalkuladong diskarte ng Rockstar sa marketing at pakikipag-ugnayan sa komunidad.