Ölüm Stranding serisinin arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, potansiyel bir ölüm ipi 3 için ilginç bir kavram ortaya koydu. Ancak, bu fikri hayata geçirecek kişi olmayacağını açıkça belirtti. Death Stranding 2'nin çok sayıda devam filminin ve Kojima'nın yaratıcı yolculuğunun önünde ne olduğunu nasıl açabileceğine derinlemesine dalın.
Ölüm Stranding 2 asfalt "Sonsuz devam filmleri" için yol
8 Mayıs'ta VGC ile açıklayıcı bir röportajda, Ölüm Stranding 2 (DS2) Direktörü Hideo Kojima, ölüm iplikçisi haline gelebileceğini zaten kavramsallaştırdığını paylaştı. Ancak, kendisi üzerinde çalışmayacağını kesin olarak belirtti. Bu geniş evrenin anahtarı, DS2'de piyasaya sürülecek bir özellik olan "Plaka Kapıları" nda yatıyor. Bu kapılar, dizinin farklı ülkeleri keşfetmesini sağlayacak ve potansiyel olarak sonsuz bir dizi devam filmine yol açacak. Kojima, "Bu plaka kapısı konseptini kullanırsam sonsuz devam filmleri yapabilirdim."
Kojima'nın ölüm iplikçiklerini kişisel olarak geliştirme niyeti olmasa da, meşale başka bir geliştiriciye geçirmeye açıktır. "Tabii ki, bunu yapmak için herhangi bir planım yok, ama zaten başka bir devam filmi için bir konseptim var. Bunu kendim yapmayacağım, ama eğer başka birine aktarırsam, muhtemelen yapabilirlerdi." Bu, hayranların yakında Kojima'ya yönelik bir devam filmi göremeyebilse de, dizinin kutsamasıyla diğer yetenekli geliştiricilerin rehberliğinde devam edebileceğini gösteriyor.
Pandemi, Ölüm Stranding 2'nin temasını değiştirir
Covid-19 pandeminin küresel etkisi, dünya Kasım 2019'da kilitlenmeden hemen önce piyasaya sürülen ölüm iplerinin tematik yönünü önemli ölçüde etkiledi. Kojima, "Dünya AB'den ayrılan İngiltere gibi tecrit ve bölünmeye doğru gidiyordu. Bu yüzden 'Bağlanalım. Bağlanmazsak felakete gidiyoruz.' Diyordum. Death Stranding için tema, hikaye ve oyun buydu. "
İnternete benzeyen oyunun kiral ağı, pandemi sırasında daha da alakalı hale geldi. Kojima, "İnternet yüzünden pandemi hayatta kaldık ve insanlar çevrimiçi olarak bağlandı." Bununla birlikte, internetin, özellikle gerçek insan etkileşimini azalttığına inandığı Metaverse'in yükselişiyle, bölünmeyi teşvik etmedeki rolüne de dikkat çekti. "İnsanlar arasındaki iletişimin bu şekilde olması gerekmiyor. İnsanlarla şans eseri tanışıyorsunuz ya da görmeyi beklemediğiniz manzaraları görüyorsunuz. Başımızla, hepsini kaybedersiniz."
Bu değişiklikleri yansıtan Kojima, DS2 için bağlantı temasını yeniden değerlendirdi. Oyunun anlatısını ve karakter gelişimini etkileyen bir duygu olan "Belki de çok fazla bağlantı kurmak o kadar iyi bir şey" diye belirtti. Oyunun logolarındaki iplikler bu temaların sembolüdür, ilk oyun "Let's Connect" i temsil eder ve devam filmi "Bağlanmamalıyız". Kojima, "Bağlanmanın ne anlama geldiğini gerçekten düşünmeye başladığınızda, merak etmeye başlıyorsunuz ... Şimdilik söyleyeceğim tek şey bu."
Ufukta daha fazla proje
Death Stranding serisindeki bir sonraki taksiti yönlendirmekten geri adım atmasına rağmen, Kojima yavaşlamaktan çok uzak. Aralık 2023'te, o ve film yapımcısı Jordan Peele, 2023 Oyun Ödülleri'nde yeni oyunları OD'yi (eski adıyla aşırı dozda) tanıttı. Microsoft Game Studios ile işbirliği içinde geliştirilen bu proje, Kojima'nın yıllardır düşündüğü bir şey. "Microsoft ile üzerinde çalıştığımız proje zaten beş ya da altı yıldır düşündüğüm proje. Proje daha önce hiç ihtiyaç duymayan altyapı gerektiriyordu, bu yüzden bunu birçok farklı büyük şirketle tartıştım ve sunumlar verdim, ama gerçekten deli olduğumu düşünüyorlardı."
Buna ek olarak, Kojima, Ocak 2024'te PlayStation'ın oyun durumu sırasında açıkladı. Bu yeni IP, Kojima oyun prodüksiyon kariyerinin 40. yıldönümünü kutladığı için önemli bir kilometre taşına işaret ediyor. "Oyun prodüksiyon kariyerimin 40. yıldönümünü kutlayacağım. Bu başlığın işimin doruk noktası olacağından eminim." DS2 tamamlandıktan sonra bu oyunun gelişimi başlayacak.
Bu heyecan verici projeler hala gelecekte olsa da, hayranlar Kojima'dan yeni içerik için uzun süre beklemek zorunda kalmayacaklar. Death Stranding 2: Plajda 26 Haziran 2025'te PlayStation 5'te piyasaya sürülecek.