Trang chủ Tin tức Kojima xác nhận cái chết String 3, nhưng sẽ không phát triển nó

Kojima xác nhận cái chết String 3, nhưng sẽ không phát triển nó

Tác giả : Joseph May 16,2025

Cái chết bị mắc kẹt 3 tồn tại nhưng kojima sẽ không làm điều đó

Hideo Kojima, người có tầm nhìn đằng sau sê -ri Stranding Death, đã tiết lộ một khái niệm hấp dẫn cho một cái chết tiềm năng String 3. Tuy nhiên, anh ta đã nói rõ rằng anh ta sẽ không phải là người đưa ý tưởng này vào cuộc sống. Đi sâu hơn về cách Death Stranding 2 có thể mở đường cho nhiều phần tiếp theo và những gì nằm ở phía trước cho hành trình sáng tạo của Kojima.

Death Stranding 2 mở đường cho "phần tiếp theo vô tận"

Cái chết bị mắc kẹt 3 tồn tại nhưng kojima sẽ không làm điều đó

Trong một cuộc phỏng vấn tiết lộ với VGC vào ngày 8 tháng 5, Hideo Kojima, giám đốc Death Stringer 2 (DS2), đã chia sẻ rằng anh ta đã khái niệm hóa những gì có thể trở thành Death Stranding 3. Tuy nhiên, anh ta tuyên bố chắc chắn rằng anh ta sẽ không tự mình làm việc. Chìa khóa cho vũ trụ mở rộng này nằm trong "cổng tấm", một tính năng được thiết lập để ra mắt trong DS2. Những cổng này sẽ cho phép loạt phim khám phá các quốc gia khác nhau, có khả năng dẫn đến một loạt các phần tiếp theo vô tận. Kojima giải thích: "Nếu tôi sử dụng khái niệm cổng tấm này, tôi có thể thực hiện các phần tiếp theo vô tận."

Trong khi Kojima không có ý định phát triển cá nhân Stranding 3, anh ta sẵn sàng truyền ngọn đuốc cho một nhà phát triển khác. Anh ấy đã đề cập, "Tôi, tất nhiên, không có kế hoạch nào để làm điều đó, nhưng tôi đã có một khái niệm cho phần tiếp theo khác. Tôi sẽ không tự mình làm điều đó, nhưng nếu tôi chuyển nó cho người khác, họ có thể làm được." Điều này cho thấy rằng trong khi người hâm mộ có thể không sớm thấy phần tiếp theo do Kojima hướng đến, bộ phim có thể tiếp tục dưới sự hướng dẫn của các nhà phát triển tài năng khác với phước lành của anh ấy.

Đại dịch làm thay đổi chủ đề của Death Stranding 2

Cái chết bị mắc kẹt 3 tồn tại nhưng kojima sẽ không làm điều đó

Tác động toàn cầu của đại dịch CoVID-19 ảnh hưởng đáng kể đến hướng chết chủ đề của String 2. Được phát hành ngay trước khi thế giới bị khóa vào tháng 11 năm 2019, các chủ đề kết nối và cách ly của trò chơi gốc đã cộng hưởng sâu sắc với tình huống trong thế giới thực. Kojima lưu ý: "Thế giới đang hướng tới sự cô lập và chia rẽ, chẳng hạn như Vương quốc Anh rời khỏi EU. Vì vậy, tôi đã nói, 'Chúng ta hãy kết nối. Chúng ta hướng đến thảm họa nếu chúng ta không kết nối.' Đó là chủ đề, câu chuyện và lối chơi cho Death Stranding. "

Cái chết bị mắc kẹt 3 tồn tại nhưng kojima sẽ không làm điều đó

Mạng lưới chirus của trò chơi, ví như internet, thậm chí còn trở nên phù hợp hơn trong đại dịch. Kojima quan sát, "Chúng tôi đã sống sót sau đại dịch vì internet và mọi người được kết nối trực tuyến." Tuy nhiên, ông cũng chỉ ra vai trò của internet trong việc thúc đẩy sự phân chia, đặc biệt là với sự gia tăng của Metaverse, mà ông tin rằng làm giảm sự tương tác thực sự của con người. Ông bày tỏ sự quan tâm: "Giao tiếp giữa con người không có nghĩa là theo cách này. Bạn gặp mọi người một cách tình cờ hoặc nhìn thấy những điểm tham quan mà bạn không mong đợi được nhìn thấy. Với cách chúng tôi hướng đến, bạn sẽ mất tất cả những điều đó."

Cái chết bị mắc kẹt 3 tồn tại nhưng kojima sẽ không làm điều đó

Phản ánh về những thay đổi này, Kojima đã xem xét lại chủ đề kết nối cho DS2. Ông nhận xét, "Có lẽ đó không phải là một điều tốt để kết nối rất nhiều", một tình cảm ảnh hưởng đến sự phát triển của trò chơi và sự phát triển nhân vật. Các chuỗi trong logo của trò chơi là biểu tượng của các chủ đề này, với trò chơi đầu tiên đại diện cho "Let's Connect", và phần tiếp theo gợi ý về "Chúng ta không nên kết nối". Kojima trêu chọc, "Khi bạn thực sự bắt đầu nghĩ về ý nghĩa của việc kết nối, bạn bắt đầu tự hỏi đó là tất cả những gì tôi sẽ nói bây giờ."

Nhiều dự án trên đường chân trời

Cái chết bị mắc kẹt 3 tồn tại nhưng kojima sẽ không làm điều đó

Mặc dù bước trở lại từ việc chỉ đạo phần tiếp theo trong loạt phim String Death, Kojima vẫn còn lâu mới chậm lại. Vào tháng 12 năm 2023, anh và nhà làm phim Jordan Peele đã tiết lộ trò chơi mới của họ, OD (trước đây là Overdose), tại Giải thưởng Trò chơi năm 2023. Dự án này, được phát triển với sự hợp tác của Microsoft Game Studios, là điều mà Kojima đã dự tính trong nhiều năm. Anh ấy chia sẻ: "Dự án chúng tôi đang làm việc với Microsoft là một trong những điều tôi đã suy nghĩ trong năm hoặc sáu năm rồi. Dự án yêu cầu cơ sở hạ tầng chưa từng cần trước đây, vì vậy tôi đã thảo luận với rất nhiều công ty lớn khác nhau và thuyết trình, nhưng họ thực sự nghĩ rằng tôi đã điên."

Cái chết bị mắc kẹt 3 tồn tại nhưng kojima sẽ không làm điều đó

Ngoài ra, Kojima được thiết lập để hợp tác với PlayStation trong "Trò chơi gián điệp hành động thế hệ tiếp theo", đã công bố trong State of Play of PlayStation vào tháng 1 năm 2024. IP mới này đánh dấu một cột mốc quan trọng khi Kojima kỷ niệm 40 năm sự nghiệp sản xuất trò chơi của mình. Ông tuyên bố: "Tôi sẽ kỷ niệm 40 năm sự nghiệp sản xuất trò chơi của tôi. Tôi tự tin rằng tiêu đề này sẽ là đỉnh cao của công việc của tôi." Sự phát triển của trò chơi này sẽ bắt đầu sau khi DS2 hoàn thành.

Cái chết bị mắc kẹt 3 tồn tại nhưng kojima sẽ không làm điều đó

Mặc dù những dự án thú vị này vẫn còn trong tương lai, người hâm mộ sẽ không phải chờ đợi nội dung mới từ Kojima. Death Stranding 2: Trên bãi biển dự kiến ​​sẽ phát hành vào ngày 26 tháng 6 năm 2025, trên PlayStation 5. Hãy để mắt đến cái chết của chúng tôi String 2: On The Beach Bài viết cho các bản cập nhật mới nhất!

Bài viết mới nhất Hơn
  • Simu Liu: Marvel giữ trong bóng tối nhờ Hà Lan và Ruffalo

    Sự trở lại của Shang-Chi trở lại Vũ trụ Điện ảnh Marvel hiện đã chính thức được xác nhận. Trong Avengers: Doomsday LiveStream gần đây, người ta đã tiết lộ rằng Simu Liu sẽ tiếp tục vai trò của mình trong bộ phim bom tấn sắp tới - mặc dù, như mong đợi, chi tiết vẫn còn khan hiếm. Bản thân Liu vẫn kín đáo về

    Jul 16,2025
  • Mortal Kombat Mobile Marks 10 năm với kim cương mới, nhân vật vàng

    Mortal Kombat Mobile đang kỷ niệm một cột mốc quan trọng kỷ niệm 10 năm! Warner Bros International và Netherrealm Studios đang rút hết tất cả các điểm dừng với một bản cập nhật lớn được thiết lập để ra mắt vào ngày 25 tháng 3. Lễ kỷ niệm này mang đến những máy bay chiến đấu mới thú vị, chế độ chiến tranh phe phái được mô phỏng lại, thử thách mới

    Jul 16,2025
  • Được thừa nhận: Khám phá tất cả các hình nền và chức năng của chúng

    * Cung cấp* cung cấp cho người chơi một hệ thống tạo nhân vật phong phú và nhập vai, cho phép cá nhân hóa sâu sắc ngoài sự xuất hiện vật lý. Một trong những khía cạnh có ảnh hưởng nhất của hệ thống này là sự lựa chọn nền tảng, thiết lập câu chuyện gốc của nhân vật của bạn và ảnh hưởng đến cuộc đối thoại sớm Optio

    Jul 16,2025
  • "COMPO BASEUS POWER Bank: Thỏa thuận hàng đầu trên Amazon"

    Nếu bạn đang săn lùng một giải pháp sạc đa năng giúp các thiết bị của bạn được cung cấp năng lượng, Baseus sẽ có một số giao dịch kết hợp ngân hàng điện đáng kinh ngạc đang diễn ra ngay bây giờ trên Amazon. Cho dù bạn là người dùng máy tính xách tay, một game thủ di động hay chỉ cần giữ iPhone của bạn bị ép, các gói này đã có Y

    Jul 15,2025
  • Attack on Titan Steelbooks với các tính năng đặc biệt với giá thấp mọi thời đại trên Amazon

    Tấn công vào Titan là một trong những anime mang tính biểu tượng nhất mọi thời đại, mang đến một bản chuyển thể trung thành và mạnh mẽ của bộ truyện tranh cách mạng của Hajime Isayama. Câu chuyện kể được chế tác tỉ mỉ của nó tiếp tục khơi dậy phân tích sâu sắc, chỉnh sửa Tiktok lan truyền và các cuộc tranh luận đam mê trên internet. Trên cou

    Jul 15,2025
  • Các vấn đề về PVP của Ornithopter trong Dune: Awakening: Funcom Điều tra

    Nhóm phát triển * Dune: Awakening * tại Funcom đã thừa nhận một vấn đề cấp bách đang gây khó chịu cho người chơi PVP - lợi thế không ngừng và dường như không công bằng của Ornithopters, được biết đến với cái tên trực thăng trong các trò chơi khác. Người chơi đã lên tiếng về mối quan tâm của họ về việc liên tục bị nghiền nát bởi

    Jul 15,2025