BAFTA Games Ödülleri dün gece sona erdi ve Balatro ve Vampire Survivers da dahil olmak üzere bazı dikkat çekici başlıklara dikkat çekti. Bu ödüller, belki de Geoff Keighley'in Oyun Ödülleri kadar yaygın olarak izlenmese de, genellikle daha prestijli olarak kabul edilir ve oyun sanatına ve yeniliğine daha derin bir dalış sunar.
BAFTA Games Awards 2024'te platforma özgü kategorilerin olmamasına rağmen, mobil başlıklardan önemli başarılar gördük. LocalThunk'tan bir Roguelike Deckbuilder olan Balatro, ilk oyun ödülünü aldı. Bu galibiyet, Balatro çevresindeki vızıltıyı vurguluyor ve bir sonraki büyük indie hitini bulmak isteyen yayıncılar arasında çılgınlık yaratıyor. Öte yandan, daha önce 2023'te en iyi oyunu kazanan Vampire Survivers, Diablo IV ve Final Fantasy XIV Online gibi etkileyici bir şekilde daha iyi performans gösteren en iyi gelişen oyun kazandı.
BAFTA Oyunları Ödülleri, 2019'dan bu yana platforma özgü ödülleri ortadan kaldırarak benzersiz bir duruş aldı. Bu karar, BAFTA oyunları ekibinin bir üyesi olan Luke Heblethwaite tarafından açıklandığı gibi, yayınladıkları platformdan bağımsız olarak oyunların liyakat üzerinde yargılanması gerektiğine olan inançlarını yansıtıyor. Bu yaklaşım, her ikisi de önemli mobil varlıklara sahip olan Vampire Survivers ve Genshin Etki'nin başarısıyla açıkça görülüyordu, bu da mobil oyunların gerçekten düz bir oyun alanında rekabet edebileceğini gösteriyor.
Mobil platformların Balatro ve Vampire mağdurları gibi oyunlara sağladığı erişim ve tanınma, günümüz sektöründe mobil oyunların önemini vurgulamaktadır. Belirli mobil kategorilerin eksikliği bazıları için görünürlüğü azaltabilirken, bu oyunların başarıları mobil başlıkların bir platform agnostik ödül sisteminde hala parlak bir şekilde parlayabileceğini düşündürmektedir.
Bu konu hakkında daha fazla tartışma ve mobil oyun dünyası hakkında daha fazla bilgi için, sektördeki en son trendleri ve gelişmeleri keşfetme iradesiyle güçlerini birleştirdiğim Pocket Gamer podcast'in en son bölümüne girebilirsiniz.