數字鑄造廠的托馬斯·摩根(Thomas Morgan)對Shadps4模擬器進行了測試,分析了其性能以及Modders引入的技術進步。為了評估,摩根使用了由DieGolix29製作的Shadps4 0.5.1構建,該構建源自Raphaelthegreat開發的自定義分支。根據專家的研究,檢查了多個版本,此特定版本可在配備AMD Ryzen 7 5700X CPU和NVIDIA GEFORCE RTX 4080 GPU的PC上提供最佳結果。
摩根建議安裝頂點爆炸固定mod,以消除視覺異常,例如拉伸或錯位多邊形。儘管此mod可以在啟動前自定義角色外觀的能力,但它有效地解決了視覺故障。不需要其他關鍵mod,因為模擬器已經結合了所有需要的東西。這包括一個專用菜單,允許用戶啟用60 fps支持,高檔到4K或禁用色差等功能。
儘管偶爾出現斯托斯,但摩根還是觀察到大部分時間Bloodborne保持60 fps。在他的試驗中,他嘗試了更高的分辨率,例如1440p和1800p,指出圖像質量增強,但性能降低和頻繁崩潰。因此,摩根建議以1080p的shadps4在Shadps4上運行Bloodborne,類似於PS4或1152p。
總之,專家稱讚Shadps4團隊實現了PS4仿真這一非凡的壯舉。儘管血源在模擬器上的功能異常出色,但仍然存在一些技術挑戰。