数字铸造厂的托马斯·摩根(Thomas Morgan)对Shadps4模拟器进行了测试,分析了其性能以及Modders引入的技术进步。为了评估,摩根使用了由DieGolix29制作的Shadps4 0.5.1构建,该构建源自Raphaelthegreat开发的自定义分支。根据专家的研究,检查了多个版本,此特定版本可在配备AMD Ryzen 7 5700X CPU和NVIDIA GEFORCE RTX 4080 GPU的PC上提供最佳结果。
摩根建议安装顶点爆炸固定mod,以消除视觉异常,例如拉伸或错位多边形。尽管此mod可以在启动前自定义角色外观的能力,但它有效地解决了视觉故障。不需要其他关键mod,因为模拟器已经结合了所有需要的东西。这包括一个专用菜单,允许用户启用60 fps支持,高档到4K或禁用色差等功能。
尽管偶尔出现斯托斯,但摩根还是观察到大部分时间Bloodborne保持60 fps。在他的试验中,他尝试了更高的分辨率,例如1440p和1800p,指出图像质量增强,但性能降低和频繁崩溃。因此,摩根建议以1080p的shadps4在Shadps4上运行Bloodborne,类似于PS4或1152p。
总之,专家称赞Shadps4团队实现了PS4仿真这一非凡的壮举。尽管血源在模拟器上的功能异常出色,但仍然存在一些技术挑战。