《潛龍諜影》37 週年紀念促使創作者小島秀夫反思遊戲的遺產和不斷發展的遊戲格局。 他的社群媒體貼文強調了一項關鍵創新:遊戲內無線電收發器。
小島秀夫慶祝《潛龍諜影》37 週年:廣播在革命性說故事中的作用
合金裝備的無線電收發器:說故事的傑作
《潛龍諜影》最初於 1987 年發布,因其隱形機製而備受讚譽。 然而,小島強調了無線電收發器對互動式講故事的突破性貢獻。 Solid Snake 使用的這個通訊工具提供了重要訊息,包括老闆身份、角色背叛和團隊成員死亡,豐富了故事情節。 小島秀夫強調了其引導玩家以及無縫整合遊戲玩法和敘事的能力。
小島秀夫的推文稱,「《潛龍諜影》有許多超前的元素,但無線電收發器在講故事中的作用是其最大的創新。」玩家動作與展開的敘事之間的即時互動創造了一種深度沉浸式的體驗。 他解釋說,收發器可以確保玩家即使在他們眼前發生的事件期間也能保持參與,從而防止敘事脫節。 平行的故事敘述,將玩家的行為與更廣泛的敘事交織在一起,是關鍵要素。小島秀夫對這種「噱頭」的持久影響力表示自豪,並指出它出現在許多現代射擊遊戲中。
小島對遊戲創作的持久熱情:《OD》和《死亡擱淺 2》即將到來
60 歲時,小島討論了老化帶來的挑戰,同時強調了累積的知識、經驗和智慧在預測未來趨勢方面的價值。他認為這可以提高整個遊戲開發生命週期的「創作準確性」。
小島的說故事能力為他贏得了廣泛的讚譽,模糊了遊戲和Cinematic講故事之間的界限。 除了與 Timothée Chalamet 和 Hunter Schafer 等演員客串之外,他還積極參與 Kojima Productions,與 Jordan Peele 合作開展 OD 項目。 此外,A24 的《死亡擱淺》真人改編版正在進行中。
小島對遊戲開發的未來仍然持樂觀態度,承認不斷發展的技術具有變革性的力量。他認為科技進步簡化並增強了創作過程。只要他對創作的熱情依然存在,他就打算繼續他的工作。