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Le récit du jeu furtif révolutionné par Metal Gear

Auteur : Aria Jan 21,2025

Metal Gear's Innovative StorytellingLe 37e anniversaire de Metal Gear a incité le créateur Hideo Kojima à réfléchir sur l'héritage du jeu et sur l'évolution du paysage du jeu. Ses publications sur les réseaux sociaux ont mis en évidence une innovation clé : l'émetteur-récepteur radio intégré au jeu.

Hideo Kojima célèbre le 37e anniversaire de Metal Gear : le rôle de la radio dans la révolution de la narration

L'émetteur-récepteur radio de Metal Gear : un chef-d'œuvre de narration

Metal Gear, initialement sorti en 1987, est loué pour sa mécanique furtive. Cependant, Kojima a souligné la contribution révolutionnaire de l'émetteur-récepteur radio à la narration interactive. Cet outil de communication, utilisé par Solid Snake, a fourni des informations cruciales, notamment l'identité des patrons, les trahisons des personnages et la mort des membres de l'équipe, enrichissant ainsi le récit. Kojima a souligné sa capacité à guider les joueurs et à intégrer de manière transparente le gameplay et la narration.

Le tweet de Kojima déclarait : " Metal Gear comportait de nombreux éléments en avance sur son temps, mais le rôle de l'émetteur-récepteur radio dans la narration était sa plus grande innovation. " L'interaction en temps réel entre les actions des joueurs et le récit qui se déroule a créé une expérience profondément immersive. Il a expliqué que l'émetteur-récepteur empêchait la déconnexion narrative en garantissant que le joueur restait engagé même lors d'événements se produisant en dehors de sa présence immédiate. La narration parallèle, mêlant les actions du joueur au récit plus large, a été un élément clé. Kojima a exprimé sa fierté pour l'influence durable de ce "gimmick", notant sa présence dans de nombreux jeux de tir modernes.

La passion persistante de Kojima pour la création de jeux : OD et Death Stranding 2 à l'horizon

À 60 ans, Kojima a discuté des défis du vieillissement tout en soulignant la valeur des connaissances, de l'expérience et de la sagesse accumulées pour prédire les tendances futures. Il pense que cela se traduit par une amélioration de la « précision de la création » tout au long du cycle de vie du développement du jeu.

Kojima's Continued SuccessLes prouesses narratives de Kojima lui ont valu une large reconnaissance, brouillant les frontières entre le jeu et la narration Cinematic. Au-delà des apparitions avec des acteurs comme Timothée Chalamet et Hunter Schafer, il s'implique activement dans Kojima Productions, collaborant avec Jordan Peele sur le projet OD. De plus, une adaptation live-action de Death Stranding par A24 est en cours.

Kojima's Vision for the FutureKojima reste optimiste quant à l'avenir du développement de jeux, reconnaissant le pouvoir transformateur de l'évolution de la technologie. Il croit que les progrès technologiques simplifient et améliorent le processus créatif. Tant que sa passion pour la création perdure, il compte bien poursuivre son travail.

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