首頁 新聞 “陰影中的Yasuke:刺客信條的新鮮事物”

“陰影中的Yasuke:刺客信條的新鮮事物”

作者 : Julian Apr 05,2025

得益於該系列最初建立的核心概念的重新關注,刺客信條陰影提供了該系列多年來最令人滿意的體驗。遊戲的跑酷系統讓人聯想到統一的流動性,使您可以無縫從地面過渡到城堡屋頂。抓斗鉤的增加進一步增強了您迅速達到戰略性有利位置的能力。只要您像遊戲的敏捷Shinobi主角Naoe一樣,您只需棲息在高高的敵人上方的繩索上。但是,轉到第二個主角Yasuke,您會獲得完全不同的遊戲體驗。

Yasuke很慢,笨拙,無法進行沉默的殺戮。他的攀登能力是如此有限,以至於他們更像爺爺的掙扎,而不是刺客的能力。育碧的設計選擇既令人困惑又令人著迷,因為Yasuke感覺就像是擺脫傳統的刺客信條體驗。

Yasuke改變了刺客信條的規則,促進了對跑酷隱身的紮根戰鬥。 |圖片來源:Ubisoft

最初,Yasuke的能力與該系列的核心哲學之間的鮮明對比令人沮喪。刺客的信條主角的重點是什麼,他幾乎不能攀登並且不能進行無聲的擊球?但是,我越扮演他,我就越感謝他為遊戲帶來的獨特觀點。 Yasuke的設計雖然有缺陷,但它解決了該系列近年來所面臨的一些問題。

在掌握了納伊(Naoe)迅速而偷偷摸摸的舉動之後,直到競選活動幾個小時開始,您才能像Yasuke一起扮演Yasuke。習慣納伊(Naoe)的敏捷性後,過渡到Yasuke令人震驚。這個高聳的武士太大且嘈雜,無法有效地溜過敵人的營地,並努力爬上比他自己的頭更高的東西。他無法在屋頂上找到手持權,而他緩慢而不穩定的運動引入了一定程度的摩擦,這使得縮放環境感覺像是一件瑣事。

儘管這並不迫使Yasuke保持在地面上,但它肯定會鼓勵它,從而限制了他進入高利位置的機會,並且很難制定威脅並相應地計劃。與可以依靠Eagle Vision的Naoe不同,Yasuke沒有這樣的優勢。選擇扮演他的角色意味著犧牲除原始力量以外的幾乎所有事物。

刺客的信條一直是關於隱形的殺戮和垂直探索,Yasuke直接反對的概念。扮演他比刺客的信條更像是Tsushima的幽靈,尤其是因為他缺乏隱形訓練和對武士劍技巧的依賴。 Yasuke的遊戲玩法以凶猛的戰鬥為中心,這是Tsushima的慶祝活動,並經常批評刺客信條

Yasuke挑戰您重新考慮如何接近刺客信條。從歷史上看,該系列賽允許玩家毫不費力地攀登任何地方,但是Yasuke的局限性引入了新的挑戰。對環境的仔細觀察揭示了專門為他設計的隱藏途徑,例如傾斜的樹乾或開放的窗戶,這為遊戲增加了有趣的拼圖解決層。

但是,這些途徑只會導致Yasuke到達他需要去的地方,從而限制了他進行一般探索的自由,因此很難獲得高昂的立場來觀察敵人的巡邏。他唯一的隱形能力“殘酷的暗殺”更像是戰鬥的開場措施,而不是真正的隱身殺戮。然而,當戰鬥確實爆發時,陰影提供了該系列十年來所見的最佳劍術,並具有有目的的罷工和各種能夠帶來激動人心的經歷的技術。

Yasuke享受了有史以來最好的戰鬥機械師刺客信條。 |圖片來源:Ubisoft

戰鬥和隱身分為兩個不同的角色有助於保持以前的遊戲,例如OriginsOdysseyValhalla掙扎的鬥爭。 Naoe的脆弱性意味著她無法進行長時間的戰鬥,迫使玩家依靠隱形和重新定位。同時,Yasuke的力量可以採取更直接的方法,這使他成為那些尋求激烈戰鬥的人的令人信服的選擇。

儘管Yasuke的設計背後有很強的意圖,但在刺客信條宇宙中調和他的角色是一項挑戰。該系列基於隱形和垂直探索,Yasuke直接反對的元素。儘管Bayek和Eivor等角色冒險進入行動領域,但他們仍然保留了刺客信條主角的基本能力。 Yasuke作為武士,在主題上缺乏隱形和攀登技巧,但這意味著在控制他時,您不能以傳統的刺客信條風格玩遊戲。

Yasuke的真正挑戰是他的對手Naoe。從機械上講,她是多年來最好的刺客信條主角,其隱形工具包完美地符合日本Sengoku時期的垂直建築。 Naoe體現了刺客信條的承諾:成為一個高度流動的沉默殺手。即使她的戰鬥也從與Yasuke的增強中受益,儘管她在戰鬥中不能忍受那麼長的時間。

哪個刺客的信條陰影主角您會扮演更多? ---------------------------------------------------------------------------------------------------
Answersee結果

Naoe還可以從塑造Yasuke的設計變化中受益。儘管她幾乎可以在任何地方攀登,但係列的“堅持每個表面”方法已被更現實的東西替換,要求玩家評估路線並找到抓鉤掛鉤的錨點。這加上她能夠進一步飛躍和更快地攀升的能力,將開放世界轉變為刺客的信條沙盒。她的戰鬥雖然與Yasuke一樣有影響力,但更多的是戰略參與和撤退。

育碧希望與Yasuke和Naoe一起提供兩種截然不同的遊戲風格,這是令人欽佩的,但它創造了一把雙刃劍。 Yasuke的獨特方法與傳統的刺客信條經歷形成了鮮明的對比,但它也直接反對該系列的基本思想。雖然我總是會回到Yasuke的戰鬥刺激,但通過Naoe,我將真正探索Shadows的世界。因為當我扮演Naoe時,我覺得我在玩刺客信條

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