游戏行业一直在裁员,工作室关闭和减少资金的动荡时期导航。 Teravision Games的首席执行官兼联合创始人Enrique Fuentes当他的团队推出“来自外太空的Killer Klowns”时,感到湍流,这是一部受80年代电影启发的不对称恐怖游戏。尽管有积极的评论,其中包括IGN的7个将其描述为“像催生它的电影一样愚蠢而有趣”,并在预告片上获得了成千上万的观看次数,但Teravision发现自己处于不稳定的情况下,反映了广泛的行业挑战。
Fuentes解释说:“如您所知,对于整个行业来说,2024年是非常艰难的一年。因此,我们关闭下一个项目有点慢。”尽管与迪斯尼,尼克和Xbox等巨头合作,确保了一个后续项目被证明具有挑战性。随着时间的流逝,该工作室包括拥有20年行业经验的退伍军人,转向了一种新颖的方法:在Fortnite内创建游戏。在不到一年的时间里,特拉维斯(Teravision)为Fortnite(UEFN)游戏发布了三款虚幻的引擎,他们的第四款游戏“庭院王”(Courtyard King)今天推出,利用了UEFN的《行尸走肉》内容包。
与Skybound合作开发,由《行尸走肉》的创作者罗伯特·柯克曼(Robert Kirkman)共同创立,“庭院之王”是在《行尸走肉》中的标志性监狱中设置的山坡多人PVPVE游戏的国王。玩家互相战斗和NPC僵尸以控制领土。该游戏利用了《行尸走肉》资产,包括里克·格莱姆斯(Rick Grimes),内根(Negan)和达里尔·迪克森(Daryl Dixon)的角色模型,并结合了由Skybound的作家制作的叙述。
Fuentes说:“与其像外太空的杀手小丑那样多年的项目,这些项目是我们可以在数周或几个月内整理的项目。” “过去我们曾与大品牌合作……而uefn是我们正在尝试的事情……但是我们从来没有想象过这将是我们要与像Skybound这样的公司互动的路线。但是,我的意思是,UGC,这是现在游戏中最大的事情之一。”
用户生成的内容(UGC)处于游戏趋势的最前沿,尤其是通过Fortnite等平台。尽管UGC通常是指玩家创建的内容,但Teravision等专业工作室正在探索这一新途径。 Fortnite的Unreal Engine 5基础工具非常适合Teravision的经验丰富的开发人员。
Fuentes解释说:“这是有道理的,因为我们来自工程背景,这是一个可以进行试验并承担一些风险的平台。”这种方法导致创建了“破坏酒店”,这是一家Roguelike射击游戏,玩家在酒店级别上战斗,赚取了货币购买更强大的武器。该系列的成功,尤其是在“ Havoc Hotel 3”中,它使其成为Fortnite最受欢迎的游戏之一。
特拉维斯(Teravision)的游戏设计师马丁·罗德里格斯(Martin Rodriguez)指出,从虚幻引擎到uefn的过渡是平稳而有利的。他说:“对我们来说,它只是消除了我们本来可以做的一些工作,并让我们专注于制作更好的游戏并探索不同的新创意。”
工程团队非常适合Uefn的工具,但游戏设计团队面临着独特的挑战。诸如“破坏酒店”之类的游戏始于实验,但演变为独立体验。 Teravision的创意总监LD Zambrano观察到,UEFN游戏与传统游戏有很大差异。 “我们已经设计了其他[非EUFN]游戏的传统经历是玩家通过吸引合作和竞争的目标建立联系的,对吗?” Zambrano说。 “在[UEFN]的情况下,我们发现,即使这些目标仍然相关,我们仍然可以使用该游戏设计的敏感性并将其带到那里,但我发现,在Fortnite生态系统中,有很多经验非常流行,这是一种仅仅是背景。”
Zambrano将UEFN游戏比作一个校园,在那里玩家创造了即兴游戏,这些游戏可能没有明确的目标,而是促进参与和友谊。这种以上下文为驱动的方法在“庭院之王”中很明显,这是一款没有最终冠军的无限游戏。玩家可以随时加入或离开比赛,切换团队并进行动态互动,包括背叛,这与《行尸走肉》的主题产生共鸣。
“玩家可以随时随地跌落并退出。他们甚至可以随时改变球队,这会产生背叛的情况。也许您与朋友一起参加了聚会,但是在比赛的中间,您不告诉他并换了球队。这是非常像走道的人一样,” Fuentes解释说。
这是游戏开发人员的可持续模型吗?虽然它将它们定位在史诗般的游戏或Roblox等较大平台的生态系统中,但它为制片厂提供了一种尝试而无需耗尽资源的方法。访问庞大的玩家群和主要的IP资产(如《行尸走肉》)具有很大的优势。
“我们实际上可以在[UEFN]中承担起独立开发人员的风险。因为去年,我们甚至无法考虑开始一个三年的项目。几周后我们可以与一个较小的团队一起做一些事情,这完全改变了新开发人员的范式。这是一个可行的模型,现在是一个可行的模型,您可以像我们这样的80人支持,我们可以假设风险,” fuentes,” Fuentes,” Fuentes,” Fuentes。” “这是,如果您有正确的想法,围绕它的正确创造力,如果您足够了解市场并且有正确的思考,那么执行可能会发生,并且不需要几年,实际上需要数周甚至几个月。我认为这是独立开发人员的梦想。”