Mizobe确认了持续的内容更新,包括新的地图,PALS和RAID Bosses。 他公开讨论了现场服务模型的业务优势,突出了增强的利润潜力和延长的游戏寿命。但是,他还强调了固有的挑战,指出Palworld的最初设计并不是针对此模型的。
该决定的关键因素是玩家偏好。 Mizobe指出了典型的现场服务模型对免费游戏(F2P)基础的依赖,并通过诸如Skins和Battle Passes之类的付费内容获利。 Palworld的B2P结构使这种过渡变得复杂,尽管Mizobe引用了PUBG和Fall Guys等标题的成功f2p转换为示例,尽管这花费了数年的时间来
当前,PocketPair专注于在保留其现有社区的同时吸引新玩家。 Palworld的未来方向仍在仔细考虑,该游戏目前正在尽早访问,并且最近收到了其重要的Sakurajima更新,包括备受期待的PVP竞技场。