PocketPairのCEOであるTakuro Mizobeは、最近、Palworldの将来についてASCII Japanと話をしました。特に、ライブサービスモデルに移行する可能性に取り組んでいます。 最終決定は行われていませんが、ミゾベは、2つのパスの継続的な考慮事項を認めました。パルワールドを購入(B2P)タイトルとして完了するか、ライブサービス(LiveOps)モデルに移行します。
決定の重要な要因は、プレーヤーの好みです。 Mizobeは、典型的なライブサービスモデルの無料プレイ(F2P)財団への依存を指摘し、スキンやバトルパスなどの有料コンテンツを通じて収益化を行いました。 PalworldのB2P構造はこの遷移を複雑にしますが、Mizobeは、
に何年もかかったものではありますが、PubgやFall GuysのようなタイトルのF2P変換を成功させました。。 Achieve
Mizobeは、AD統合などの代替収益化戦略にも対処しました。 しかし、彼はPalworldのPCオーディエンスのためにこのオプションを却下し、特にSteamなどのプラットフォームでのPCゲームの広告に対する一般的に否定的な反応を挙げています。
現在、PocketPairは既存のコミュニティを維持しながら、新しいプレーヤーを引き付けることに焦点を当てています。 Palworldの将来の方向性は慎重に検討されており、ゲームは現在早期にアクセスしており、最近、非常に期待されているPVPアリーナを含む重要なSakurajimaアップデートを受け取っています。