পালওয়ার্ল্ডের সিইও টাকুরো মিজোবে ASCII জাপানের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে পালওয়ার্ল্ডের ভবিষ্যত নিয়ে আলোচনা করেছেন, হিট ক্রিয়েচার-ক্যাচার শুটারকে একটি লাইভ সার্ভিস গেমে রূপান্তরিত করার বিষয়ে গুরুত্ব দিচ্ছেন এবং পালওয়ার্ল্ড ভক্তদের প্রত্যাশা থাকতে পারে৷
পকেটপেয়ার সিইও পালওয়ার্ল্ডকে একটি লাইভ সার্ভিস গেমে পরিণত করার বিষয়ে গুরুত্ব দেন
এটি ব্যবসার জন্য ভালো, কিন্তু অবশ্যই চ্যালেঞ্জিং
আউটলেট ASCII জাপানের সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, পালওয়ার্ল্ডের সিইও টাকুরো মিজোবে পালওয়ার্ল্ডের সম্ভাব্য পরিণতি নিয়ে আলোচনা করেছেন৷ লাইভ সার্ভিস খেলা হবে নাকি হবে না? পালওয়ার্ল্ডের ভবিষ্যত উন্নয়ন সম্পর্কে বিশেষভাবে জিজ্ঞাসা করা হলে, মিজোব স্পষ্টভাবে বলেছিল যে আপাতত কোন কিছুরই সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়নি।
"অবশ্যই, আমরা নতুন বিষয়বস্তু সহ [পালওয়ার্ড] আপডেট করব," তিনি বলেন, devs Pocketpair একটি নতুন মানচিত্র, আরও নতুন Pals, সেইসাথে জিনিসগুলিকে তাজা রাখতে রেইড বসদের সাথে যোগ করতে চাইছে৷ "কিন্তু পালওয়ার্ল্ডের ভবিষ্যতের জন্য, আমরা দুটি বিকল্পের দিকে তাকিয়ে আছি," মিজোবে যোগ করেছেন।
"হয় আমরা একটি 'প্যাকেজড' বাই-টু-প্লে (B2P) গেম হিসাবে পালওয়ার্ল্ড সম্পূর্ণ করি, অথবা এটি একটি লাইভ-সার্ভিস গেমে পরিণত হয় (সাক্ষাত্কারে লাইভঅপস হিসাবে উল্লেখ করা হয়)," মিজোবে ব্যাখ্যা করেছেন৷ B2P হল এক ধরনের রাজস্ব মডেল যেখানে পুরো গেমটি একবারে কেনার পরে অ্যাক্সেস করা এবং খেলা যায়। যেখানে লাইভ পরিষেবা মডেলগুলিতে, অন্যথায় গেম-এ-সার্ভিস নামে পরিচিত, গেমগুলি সাধারণত নগদীকরণের বিষয়বস্তু ক্রমাগত প্রকাশের সাথে নগদীকরণ স্কিম নিয়োগ করে।
"ব্যবসায়িক দৃষ্টিকোণ থেকে, পালওয়ার্ল্ডকে একটি লাইভ সার্ভিস গেমে পরিণত করা লাভের আরও সুযোগ দেবে এবং গেমের আয়ু বাড়াতে সাহায্য করবে।" যদিও, মিজোব উল্লেখ করেছেন যে পালওয়ার্ল্ড প্রাথমিকভাবে লাইভ সার্ভিস মডেলকে মাথায় রেখে ডিজাইন করা হয়নি, "তাই যদি আমরা সেই পথটি গ্রহণ করি তবে এটি অবশ্যই চ্যালেঞ্জিং হবে।"
আর একটি দিক যা মিজোবে বলেছে যে তাদের অবশ্যই সাবধানে বিবেচনা করতে হবে তা হল ভক্তদের কাছে লাইভ সার্ভিস গেম হিসাবে পালওয়ার্ল্ডের আবেদন। "এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল খেলোয়াড়রা এটি চায় কি না তা নির্ধারণ করা।" তিনি যোগ করেছেন, "সাধারণত, একটি লাইভ সার্ভিস গেম মডেল গ্রহণ করার জন্য একটি গেম ইতিমধ্যেই F2P (ফ্রি-টু-প্লে) থাকতে হবে, এবং তারপরে স্কিন এবং যুদ্ধ পাসের মতো অর্থপ্রদানের সামগ্রী যোগ করা হয়৷ কিন্তু পালওয়ার্ল্ড একটি- টাইম ক্রয় গেম (B2P), তাই এটিকে লাইভ সার্ভিস গেমে পরিণত করা কঠিন।"
তিনি আরও ব্যাখ্যা করেছেন, "PUBG এবং Fall Guys-এর মতো ব্লকবাস্টার হিটগুলির উদ্ধৃতি দিয়ে সফলভাবে F2P-তে স্থানান্তরিত হয়েছে এমন অনেকগুলি গেমের উদাহরণ রয়েছে, "কিন্তু উভয় গেমই সফলভাবে সেই পরিবর্তন করতে বেশ কয়েক বছর সময় লেগেছে৷ যদিও আমি বুঝতে পারি যে লাইভ সার্ভিস মডেল ব্যবসার জন্য ভালো, এটা এত সহজ নয়।"
এই মুহুর্তে, পকেটপেয়ার তার বিদ্যমান প্লেয়ার বেসকে খুশি রেখে আরও বেশি ট্র্যাকশন তৈরি করার এবং আরও বেশি খেলোয়াড়কে আকর্ষণ করার উপায়গুলি অন্বেষণ করছে, মিজোব বলেছে। "আমাদের বিজ্ঞাপন নগদীকরণ বাস্তবায়নের বিষয়েও পরামর্শ দেওয়া হয়, কিন্তু মূল ভিত্তি হল বিজ্ঞাপন নগদীকরণকে মানিয়ে নেওয়া কঠিন, যদি না এটি একটি মোবাইল গেম হয়," তিনি যোগ করেছেন, তিনি উল্লেখ করেছেন যে বিজ্ঞাপন নগদীকরণ থেকে উপকৃত হওয়া পিসি গেমগুলির উদাহরণ তিনি মনে করতে পারেন না৷ তিনি পিসি প্লেয়ারদের আচরণের বিষয়ে মন্তব্য করেছেন, বলেছেন, "এমনকি যদি এটি একটি পিসি গেমের জন্য ভাল কাজ করে, তবে যারা স্টিমে খেলে তারা বিজ্ঞাপনগুলিকে ঘৃণা করবে৷ অনেক ব্যবহারকারী আছেন যারা বিজ্ঞাপনগুলি ঢোকানোর সময় রেগে যান৷ "
"সুতরাং, আপাতত, পালওয়ার্ল্ডের কোন দিকে যাওয়া উচিত তা আমরা সাবধানতার সাথে বিবেচনা করছি," মিজোবে উপসংহারে বলেছেন। এই মুহুর্তে, পালওয়ার্ল্ড এখনও তার প্রাথমিক অ্যাক্সেসের পর্যায়ে রয়েছে, সম্প্রতি এটির সবচেয়ে বড় আপডেট, সাকুরাজিমা লঞ্চ করেছে এবং এটির প্রত্যাশিত PvP এরিনা মোড প্রবর্তন করছে৷