Pocketpair'in CEO'su Takuro Mizobe kısa süre önce ASCII Japonya ile Palworld'ün geleceği hakkında konuştu ve özellikle canlı hizmet modeline geçiş olasılığından bahsetti. Nihai bir karar verilmemiş olsa da Mizobe, iki yolun devam ettiğini kabul etti: Palworld'ü satın al (B2P) oyunu olarak tamamlamak veya canlı hizmet (LiveOps) modeline geçiş.
Mizobe, yeni bir harita, Arkadaşlar ve baskın patronları dahil olmak üzere içerik güncellemelerinin devam ettiğini doğruladı. Canlı hizmet modelinin iş avantajlarını açıkça tartıştı ve artan kâr potansiyelinin ve uzatılmış oyun ömrünün altını çizdi. Ancak Palworld'ün ilk tasarımının bu modele yönelik olmadığını belirterek, doğasında var olan zorlukları da vurguladı.
Kararda önemli bir faktör oyuncu tercihidir. Mizobe, tipik canlı hizmet modelinin, görünümler ve savaş biletleri gibi ücretli içeriklerden para kazanmaya dayalı, oynaması ücretsiz (F2P) bir temele dayandığına dikkat çekti. Palworld'ün B2P yapısı bu geçişi karmaşık hale getiriyor, ancak Mizobe, PUBG ve Fall Guys gibi oyunların başarılı F2P dönüşümlerini örnek olarak gösterse de, Achieve.
yıllar süren dönüşümler olsa da.Mizobe ayrıca reklam entegrasyonu gibi alternatif para kazanma stratejilerine de değindi. Ancak Palworld'ün PC izleyicileri için bu seçeneği reddetti ve oyuncuların özellikle Steam gibi platformlarda PC oyunlarındaki reklamlara verdiği genel olumsuz tepkiyi öne sürdü.
Şu anda Pocketpair, mevcut topluluğunu korurken yeni oyuncuları çekmeye odaklanıyor. Şu anda erken erişim aşamasında olan ve merakla beklenen PvP arenası da dahil olmak üzere önemli Sakurajima güncellemesini yakın zamanda alan Palworld'ün gelecekteki yönü dikkatle değerlendiriliyor.