Ketua Pegawai Eksekutif PocketPair, Takuro Mizobe, baru -baru ini bercakap dengan ASCII Japan mengenai masa depan Palworld, khususnya menangani kemungkinan peralihan ke model perkhidmatan langsung. Walaupun tiada keputusan muktamad telah dibuat, Mizobe mengakui pertimbangan berterusan dua laluan: melengkapkan Palworld sebagai gelaran membeli-ke-play (B2P) atau peralihan ke model perkhidmatan langsung (liveOps).
Mizobe mengesahkan kemas kini kandungan berterusan, termasuk peta baru, kawan, dan bos RAID. Beliau secara terbuka membincangkan kelebihan perniagaan model perkhidmatan langsung, menonjolkan potensi keuntungan yang meningkat dan jangka hayat permainan yang diperluaskan. Walau bagaimanapun, beliau juga menekankan cabaran yang wujud, dengan mencatatkan reka bentuk awal Palworld tidak ditujukan kepada model ini.
Faktor penting dalam keputusan adalah keutamaan pemain. Mizobe menegaskan pergantungan model perkhidmatan langsung biasa pada asas percuma (F2P), dengan pengewangan melalui kandungan berbayar seperti kulit dan pas pertempuran. Struktur B2P Palworld merumitkan peralihan ini, walaupun Mizobe memetik penukaran tajuk F2P yang berjaya seperti PUBG dan Fall Guys sebagai contoh, walaupun yang mengambil masa bertahun -tahun untuk Achieve.
Mizobe juga menangani strategi pengewangan alternatif, seperti integrasi AD. Walau bagaimanapun, beliau menolak pilihan ini untuk penonton PC Palworld, memetik tindak balas pemain yang umumnya negatif terhadap iklan dalam permainan PC, terutamanya pada platform seperti Steam.
Pada masa ini, PocketPair memberi tumpuan kepada menarik pemain baru sambil mengekalkan komuniti yang sedia ada. Arah masa depan Palworld masih dalam pertimbangan yang teliti, dengan permainan yang kini dalam akses awal dan baru -baru ini menerima kemas kini Sakurajima yang penting, termasuk arena PVP yang sangat dinanti -nantikan.