টিভি অভিযোজনে বেথেসদার আইকনিক টাচ এবং ওয়ালটন গোগিন্সের স্মরণীয় চিত্রের আগে, ফলআউটটি একটি আইসোমেট্রিক অ্যাকশন আরপিজি ছিল, এটি পাখির চোখের দৃষ্টিকোণ থেকে দেখা হয়েছিল। বর্জ্যভূমির অনুসন্ধানের এই ক্লাসিক স্টাইলটি আসন্ন গেমের অনুপ্রেরণা হিসাবে কাজ করে, পতন থেকে বেঁচে থাকে, যেমনটি আমি যে প্রাথমিক সময়টি অনুভব করেছি তার প্রমাণ হিসাবে প্রমাণিত হয়েছে। মূল ফলআউটের কাঠামোর উপর পতন তৈরি করে বেঁচে থাকুন, বিশেষত এর বিশদ শিবির উন্নয়ন ব্যবস্থায় স্পষ্ট। গেমটি স্কোয়াড-ভিত্তিক যুদ্ধ এবং একটি সতেজ অভিজ্ঞতা প্রদানের জন্য স্ক্যাভেঞ্জিংকে একত্রিত করে, যদিও এর কিছুটা স্থির গল্পের গল্পটি এর সামগ্রিক আকর্ষণকে কিছুটা কমিয়ে দেয়।
অন্যান্য অনেক পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক আখ্যানের বিপরীতে, বেঁচে থাকার জগতটি পারমাণবিক বোকামি দ্বারা পতনকে ধ্বংস করা হয়নি। পরিবর্তে, একটি বিপর্যয়কর ধূমকেতু সংঘর্ষ বিশ্বব্যাপী জনগোষ্ঠীর একটি উল্লেখযোগ্য অংশ নিশ্চিহ্ন করে দিয়েছিল, যার ফলে স্ট্যাসিস নামে একটি বিষাক্ত কুয়াশা রয়েছে। বেঁচে থাকা ব্যক্তিরা হয় এই মারাত্মক কুয়াশা থেকে দূরে সরে যায় বা তার এলিয়েন শক্তি জোগাড় করে, তাদের মানবতার ব্যয়ে শক্তিশালী প্রাণীদের মধ্যে রূপান্তরিত করে। আপনি যখন পতনের মধ্য দিয়ে চলাচল করে চলেছেন, আপনার স্ক্যাভেনজার্সের স্কোয়াডটি অবশ্যই তিনটি স্বতন্ত্র বায়োমোস জুড়ে বিভিন্ন দলগুলির সাথে জোট তৈরি করতে হবে এবং স্ট্যাসিস-ইনহালিং শোমার থেকে শুরু করে দর্শনীয় হিসাবে পরিচিত মায়াময়ী সংস্কৃতি পর্যন্ত।
গেমের অসংখ্য কোয়েস্ট-দাতাদের সাথে জড়িত হয়ে আমি দ্রুত স্কোয়াড ভিত্তিক যান্ত্রিকদের প্রশংসা করেছি। বিস্তৃত জাতীয় উদ্যান সেটিংয়ের মাধ্যমে আপনার দলকে তিনজন পর্যন্ত বেঁচে থাকার দলকে নেভিগেট করে আপনি ম্যানুয়ালি রাসায়নিক যৌগগুলির মতো সংস্থানগুলি বা আপনার এআই সাহাবাদের কাছে কার্যনির্বাহী কাজগুলি, দক্ষতা এবং বাস্তববাদকে বাড়িয়ে তুলতে পারেন। শ্রমের এই বিভাগটি স্ক্যাভেঞ্জিংকে আরও স্বজ্ঞাত করে তোলে এবং প্রতিটি নিষ্পত্তি অন্বেষণের প্রক্রিয়াটিকে গতি দেয়। যাইহোক, ইন্টারেক্টিভ উপাদানগুলি একসাথে খুব কাছাকাছি থাকলে ইন্টারফেসটি বিশৃঙ্খলা হয়ে উঠতে পারে, যদিও এটি একটি বিরল ঘটনা ছিল।
বেঁচে থাকার লড়াইয়ে লড়াইও স্কোয়াড-কেন্দ্রিক। প্রথমদিকে রাইফেল এবং শটগান গোলাবারুদগুলির ঘাটতি দেওয়া, আমি স্টিলথকে অগ্রাধিকার দিয়েছি, কমান্ডোগুলির স্মরণ করিয়ে দেওয়ার কৌশলগুলি সহ শত্রু শিবিরগুলির কাছে পৌঁছেছি: উত্স। এর মধ্যে লুকিয়ে থাকা, বিভ্রান্তি তৈরি করা এবং নীরব টেকটাউনগুলি সম্পাদন করা জড়িত, আমার স্কোয়াডমেটরা দেহগুলি নিষ্পত্তি করতে সহায়তা করে। গেমটি শোষণের জন্য পরিবেশগত বিপদগুলি সরবরাহ করে, যেমন বিস্ফোরক ব্যারেল এবং পতিত কার্গো প্যালেটগুলি, কৌশলগত এনকাউন্টারগুলিতে গভীরতা যুক্ত করে। যাইহোক, যখন স্টিলথ ব্যর্থ হয়েছিল এবং যুদ্ধ শুরু হয়েছিল, তখন একজন নিয়ামকের সাথে নিয়ন্ত্রণগুলি কম সুনির্দিষ্ট অনুভূত হয়েছিল, যা আমাকে মেলি আক্রমণগুলির উপর নির্ভর করে এবং শত্রুদের কার্যকরভাবে পরিচালনা করতে ডডিং করে। ধন্যবাদ, বর্জ্যভূমি বা মিউট্যান্ট বছরের শূন্যের অনুরূপ নির্দিষ্ট শত্রুদের লক্ষ্য করার জন্য স্কোয়াডমেটদের বিরতি দেওয়ার এবং সরাসরি করার ক্ষমতা অমূল্য প্রমাণিত হয়েছিল।
পতন থেকে বেঁচে থাকুন - পূর্বরূপ পর্দা
14 চিত্র
কয়েক দিন মিউট্যান্টদের সাথে লড়াই করতে এবং কঠোর প্রান্তরে সংস্থান সংগ্রহ করার পরে, আপনার শিবিরে একটি বেস-বিল্ডিং ম্যানেজমেন্ট সিমুলেশনে পতনের রূপান্তরগুলি বেঁচে থাকে। এখানে, আপনি জ্ঞানের পয়েন্টগুলি অর্জনের জন্য নথিগুলি গবেষণা করতে পারেন, এগুলি একটি বিস্তৃত প্রযুক্তি গাছের মধ্যে বিনিয়োগ করতে পারেন বঙ্ক বিছানা, রান্নাঘর, জল পরিস্রাবণ সিস্টেম এবং এমনকি একটি অস্ত্রাগারগুলির জন্য কারুকাজের বিকল্পগুলি আনলক করার জন্য। কাঠের মতো সংস্থানগুলি উদ্ভিদ বাক্স এবং প্রতিরক্ষামূলক গেটগুলির মতো প্রয়োজনীয় কাঠামো তৈরির জন্য তক্তাগুলিতে রূপান্তরিত হতে পারে। বন্যজীবন থেকে প্রাপ্ত ভেষজ এবং মাংসকে তাদের পরবর্তী উদ্যোগের জন্য আপনার অভিযান দলগুলিকে সজ্জিত করে খাবারে পরিণত করা যেতে পারে। এই সিস্টেমের গভীরতা আপনার নিষ্পত্তি একটি জরাজীর্ণ রাষ্ট্র থেকে একটি সমৃদ্ধ সম্প্রদায়ের রূপান্তরিত করার জন্য একটি ফলপ্রসূ অভিজ্ঞতার পরামর্শ দেয়।
আপনার বেসের বাইরে, বেঁচে থাকা পতনটি অন্বেষণ করার জন্য বিভিন্ন ধরণের আকর্ষণীয় অবস্থান সরবরাহ করে, একটি পুনর্নির্মাণ যাত্রীবাহী বিমানের দুর্গ থেকে শুরু করে ঘোল-আক্রান্ত ফার্মস্টেড পর্যন্ত। প্রতিটি অঞ্চল বিশদে সমৃদ্ধ, যদিও মাইকোররিজায় লুমিনসেন্ট মাশরুমের গুচ্ছগুলির মতো জায়গাগুলির চিত্তাকর্ষক ভিজ্যুয়ালগুলি কখনও কখনও পারফরম্যান্সের সমস্যাগুলির দিকে নিয়ে যেতে পারে, যেমন ওঠানামা করা ফ্রেমরেটস। অধিকন্তু, মাঝে মাঝে গেম ব্রেকিং বাগগুলি যেমন মেনুতে আটকে যাওয়ার মতো, এর মুখোমুখি হয়েছিল, তবে গেমটির মুক্তির সাথে এখনও এক মাস বাকি, বিকাশকারী অ্যাংরি বুলস স্টুডিওর এই উপাদানগুলি পরিমার্জন করার সময় রয়েছে।
গেমটির কথোপকথনটি কেবল পাঠ্যের মাধ্যমে জানানো হয়েছে, ভয়েস অভিনয় যে গভীরতার যে গভীরতার সরবরাহ করতে পারে তার অভাব রয়েছে, যা ইন্টারঅ্যাকশনগুলিকে কিছুটা সমতল মনে করে। স্ট্যাসিসকে "ফার্ট উইন্ড" হিসাবে তাঁর উল্লেখের সাথে মজাদার ব্লুপারের মতো কিছু চরিত্রগুলি এই মুহূর্তগুলি লেভিটি নিয়ে এসেছিল, কথোপকথনগুলি প্রায়শই দলীয় সম্পর্ককে আরও গভীর করার সুযোগের পরিবর্তে পরবর্তী অনুসন্ধানের জন্য নিছক ট্রিগারগুলির মতো মনে হয়েছিল।
বেঁচে থাকার সাথে সাথে পতনের কাছে পিসিতে প্রকাশিত হতে পারে, এটি একটি সমৃদ্ধ পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয়। যদি দলটি নিয়ন্ত্রণ এবং পারফরম্যান্সে রুক্ষ প্রান্তগুলি মসৃণ করতে পারে তবে এই বেঁচে থাকা ভিত্তিক অ্যাকশন আরপিজি জেনারটিতে একটি উপযুক্ত সংযোজন হিসাবে প্রমাণিত হতে পারে, খেলোয়াড়দের তার অনুসন্ধান, কৌশল এবং সম্প্রদায় বিল্ডিংয়ের মিশ্রণ সহ মনোমুগ্ধকর।