Vóór de iconische touch van Bethesda en de memorabele weergave van Walton Goggins in de tv-aanpassing was Fallout een isometrische actie RPG, bekeken vanuit een vogelperspectief. Deze klassieke stijl van Wasteland Exploration dient als inspiratie voor de komende game, overleef de val, zoals blijkt uit de eerste uren die ik heb ervaren. Overleef de herfst voort op het raamwerk van de oorspronkelijke fallout, vooral duidelijk in zijn gedetailleerde kampontwikkelingssysteem. De game combineert squad-gebaseerde gevechten en opruimen om een verfrissende ervaring te bieden, hoewel het enigszins statische verhalen zijn algehele charme enigszins dempt.
In tegenstelling tot veel andere post-apocalyptische verhalen, werd de wereld van overleven de val niet vernietigd door nucleaire dwaasheid. In plaats daarvan heeft een catastrofale komeetbotsing een aanzienlijk deel van de wereldbevolking weggevaagd, waardoor een giftige mist stasis werd genaamd in zijn kielzog. Overlevenden mijden deze dodelijke mist of benutten zijn buitenaardse energie, muteren in sterkere wezens ten koste van hun menselijkheid. Terwijl je door de val navigeert, moet je ploeg van aaseters allianties vormen met verschillende facties over drie verschillende biomen om te verdragen en te bloeien, variërend van de stasis-inhalerende shroomers tot de enigmatische cultus die bekend staat als de waargenomen.
In dienst bij de vele quest-givers van de game waardeerde ik snel de mechanica op basis van de ploeg. Door uw partij van maximaal drie overlevenden te navigeren via de uitgestrekte nationale parkomgeving, kunt u handmatig zoeken naar bronnen zoals chemische verbindingen of taken van delegeren naar uw AI -metgezellen, waardoor de efficiëntie en het realisme worden verbeterd. Deze arbeidsverdeling maakt het opruimen van intuïtiever en versnelt het proces van het verkennen van elke nederzetting. De interface kan echter rommelig worden wanneer interactieve elementen te dicht bij elkaar liggen, hoewel dit een zeldzame gebeurtenis was.
Gevechten in overleven De val is ook op ploeg gericht. Gezien de schaarste van geweer- en jachtgeweermunitie al vroeg, gaf ik prioriteit aan stealth en benaderde vijandelijke kampen met tactieken die doen denken aan commando's: Origins. Dit omvatte het verbergen, het creëren van afleidingen en het uitvoeren van stille takedowns, waarbij mijn squadmates assisteerden bij het weggooien van lichamen. De game biedt milieugevaren om te exploiteren, zoals explosieve vaten en vallende vrachtpallets, die diepte toevoegen aan strategische ontmoetingen. Toen stealth echter mislukte en gevechten volgden, voelden de bedieningselementen met een controller zich minder nauwkeurig, waardoor ik ertoe leidde dat ik vertrouwde op melee -aanvallen en ontwijken om vijanden effectief te beheren. Gelukkig bleek de mogelijkheid om squadmaten te pauzeren en te leiden om specifieke vijanden te richten, vergelijkbaar met Wasteland of Mutant Year Zero, van onschatbare waarde.
Overleef de herfst - preview -schermen
14 afbeeldingen
Na dagen doorgebracht met het bestrijden van mutanten en het verzamelen van middelen in de harde wildernis, overleef je de herfstovergangen in een managementsimulatie op basis van basis in je kamp. Hier kunt u documenten onderzoeken om kennispunten te behalen, ze in een uitgebreide technologieboom te investeren om knutselopties voor stapelbedden, keukens, waterfiltratiesystemen en zelfs een arsenaal te ontgrendelen. Bronnen zoals hout kunnen worden omgezet in planken voor het bouwen van essentiële structuren zoals plantenboxen en defensieve poorten. Foraged kruiden en vlees van dieren in het wild kunnen worden omgezet in maaltijden en uw expeditieteams uitrusten voor hun volgende ondernemingen. De diepte van dit systeem suggereert een lonende ervaring in het transformeren van uw nederzetting van een vervallen staat naar een bloeiende gemeenschap.
Naast je basis biedt Survive the Fall een verscheidenheid aan intrigerende locaties om te verkennen, van een hergebruikt passagiersvliegtuigfort tot een door griezel aangetaste boerderij. Elk gebied is rijk aan details, hoewel de indrukwekkende visuals van plaatsen zoals de luminescerende paddestoelclusters in mycorrhiza soms kunnen leiden tot prestatieproblemen, zoals fluctuerende frameraten. Bovendien werden incidentele game-breekkende bugs, zoals vast komen te zitten in menu's, aangetroffen, maar met de release van de game nog een maand weg, is er tijd voor ontwikkelaar Angry Bulls Studio om deze elementen te verfijnen.
De dialoog van de game, uitsluitend overgebracht door tekst, mist de diepte die stemacteren zou kunnen bieden, waardoor interacties zich enigszins plat aanvoelen. Terwijl sommige personages, zoals de grappige blooper met zijn verwijzing naar stasis als "scheetwind", momenten van lichtheid brachten, voelden gesprekken vaak als louter triggers voor de volgende zoektocht in plaats van kansen om de fractierelaties te verdiepen.
Naarmate overleven de val nadert de release van mei op pc, belooft het een rijke post-apocalyptische ervaring. Als het team de ruwe randen in controles en prestaties kan gladstrijken, kan deze overlevingsgebaseerde Action RPG een waardige toevoeging zijn aan het genre, boeiende spelers met zijn mix van exploratie, strategie en gemeenschapsopbouw.