Marvels Spider-Man 2 schwingt heute, dem 30. Januar, auf den PC, und die ersten Leistungsdetails sind beeindruckend. Der PC -Anschluss wurde von Nixxes Software entwickelt und bietet eine umfassende Optimierung in verschiedenen Hardwarekonfigurationen.
Ein neuer Trailer zeigt die erweiterten PC -Funktionen, einschließlich der Entfernung der PSN -Anforderung und der fortschrittlichen Strahlenverfolgung mit DLSS 3.5 -Strahlrekonstruktion. Nixxes Graphics Programmer Menno BIL hebt die verbesserten Reflexionen, Schatten und Umgebungsverschlüsse hervor, die Artefakte minimieren.
Das Spiel unterstützt auch DLSS 3, FSR 3.1 und Intel Xess Upscaling- und Rahmengenerierungstechnologien. Während die Multi-Frame-Generation von DLSS 4 nicht direkt unterstützt wird, können Benutzer die NVIDIA-App möglicherweise für eine verbesserte Bildqualität mit dem neueren Transformatormodell nutzen.
Support -Monitor -Unterstützung erstreckt sich auf ein beeindruckendes Seitenverhältnis von 48: 9, wobei die Kinematik bis zu 32: 9 angezeigt werden kann.
Systemanforderungen werden in Ray-Traced- und Nichtstrahlkonfigurationen eingeteilt. Unter-End-Systeme (NVIDIA GTX 1650, Intel Core I3 8100, 16 GB RAM) können bei 30 fps ohne Strahlenverfolgung
720p können. High-End-Konfigurationen (RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d, 32 GB RAM) Ziel 4K bei 60 fps mit "Ray Tracing Ultimate".Die Kompatibilität
Dampfdeck bleibt aufgrund der relativ hohen RAM- und Grafikkartenanforderungen ungewiss. Im Gegensatz zu den vorherigen PS4-basierten Spider-Man-Titeln können die PS5-Ursprünge von Spider-Man 2 größere Hardwareanforderungen ergeben.Trotzdem haben die umfassenden Systemanforderungen online ein erhebliches Lob erhalten, wobei viele Benutzer den Ansatz von Sony zur Zugänglichkeit und Leistungsoptimierung lobten. Achieve