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Spider-Man se eleva a PC con barreras de baja accesibilidad

Autor : Charlotte Feb 11,2025

Marvel's Spider-Man 2 Swings a PC hoy, el 30 de enero, y los detalles de rendimiento inicial son impresionantes. Desarrollado por el software NIXXES, el puerto de PC cuenta con una amplia optimización en varias configuraciones de hardware.

Un nuevo trailer muestra las características de PC mejoradas, incluida la eliminación del requisito de PSN y el trazado de rayos avanzados con la reconstrucción de rayos DLSS 3.5. El programador de gráficos Nixxes Menno bil resalta los reflejos, sombras y oclusión ambientales mejoradas, minimizando los artefactos.

Spider-Man 2 PC specs. Image credit: Sony Interactive Entertainment.

El juego también es compatible con las tecnologías DLSS 3, FSR 3.1 e Intel Xess Upcaling and Frame Generation. Si bien la generación de múltiples cuadros de DLSS 4 no es compatible directamente, los usuarios pueden aprovechar potencialmente la aplicación NVIDIA para mejorar la calidad de imagen con el modelo de transformador más nuevo.

El soporte de monitor Ultrawide se extiende a una impresionante relación de aspecto 48: 9, con cinemáticas visibles hasta 32: 9.

Los requisitos del sistema se clasifican en configuraciones sin rayos y sin rayos. Los sistemas de gama baja (NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100, 16 GB de RAM) pueden

720p a 30 fps sin trazado de rayos. Configuraciones de alta gama (RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d, 32GB RAM) objetivo 4K a 60 fps con "rastreo de rayos ultimate".

La compatibilidad con la plataforma de vapor sigue siendo incierta debido a los requisitos relativamente altos de RAM y la tarjeta gráfica. A diferencia de los títulos anteriores de Spider-Man basados ​​en PS4, los orígenes de PS5 de Spider-Man 2 pueden presentar mayores demandas de hardware.

A pesar de esto, los requisitos integrales del sistema han obtenido un elogio significativos en línea, y muchos usuarios eligen el enfoque de Sony para la accesibilidad y la optimización del rendimiento. <-1>

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