Spider-Man 2 de Marvel Swings sur PC aujourd'hui, 30 janvier, et les détails des performances initiaux sont impressionnants. Développé par le logiciel NixxES, le port PC bénéficie d'une optimisation étendue dans diverses configurations matérielles.
Une nouvelle bande-annonce présente les fonctionnalités améliorées du PC, y compris la suppression de l'exigence PSN et le traçage avancé des rayons avec la reconstruction du rayon DLSS 3.5. Le programmeur graphique Nixxes Menno Bil met en évidence les réflexions, les ombres et l'occlusion ambiant améliorées, minimisant les artefacts.
Le jeu prend également en charge les technologies DLSS 3, FSR 3.1 et Intel Xess Upscaling et Frame Generation. Bien que la génération multi-châssis de DLSS 4 ne soit pas directement prise en charge, les utilisateurs peuvent potentiellement tirer parti de l'application Nvidia pour une meilleure qualité d'image avec le modèle de transformateur plus récent.
Le support du moniteur ultrairs s'étend à un impressionnant rapport d'aspect 48: 9, avec la cinématique visible jusqu'à 32: 9.
Les exigences du système sont classées en configurations de rayons et non traduites. Les systèmes bas de gamme (NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100, 16 Go de RAM) peuvent
720p à 30 ips sans traçage de rayons. Configurations haut de gamme (RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d, 32 Go) cible 4k à 60 ips avec "Ray Traçage ultime".La compatibilité du pont de vapeur reste incertaine en raison des exigences relativement élevées de la RAM et de la carte graphique. Contrairement aux précédents titres Spider-Man basés sur la PS4, les origines PS5 de Spider-Man 2 peuvent présenter de plus grandes demandes matérielles.
malgré cela, les exigences complètes du système ont suscité des éloges significatifs en ligne, de nombreux utilisateurs félicitant l'approche de Sony à l'accessibilité et à l'optimisation des performances. Achieve