Marvel Spider-Man 2 бросается на ПК сегодня, 30 января, и первоначальные детали производительности впечатляют. Разработанный Nixxes Software, порт ПК может похвастаться обширной оптимизацией в различных аппаратных конфигурациях.
Новый трейлер демонстрирует улучшенные функции ПК, в том числе удаление требований PSN и расширенного трассировки лучей с помощью реконструкции DLSS 3.5. Nixxes Graphics Programmer Менно Бил выделяет улучшенные отражения, тени и окклюзию окружающей среды, минимизирующие артефакты.
Игра также поддерживает технологии DLSS 3, FSR 3.1 и Intel XESS Appling и генерации кадров. Хотя многократное генерация DLSS 4 не поддерживается напрямую, пользователи могут потенциально использовать приложение NVIDIA для улучшения качества изображения с помощью более новой модели трансформатора.
Поддержка Ultravide Monitor распространяется на впечатляющее соотношение сторон 48: 9, при этом кинематографическая просмотр до 32: 9.
Системные требования классифицируются на конфигурации, прослеживаемые лучшими и не прослеживаемыми. Системы нижнего класса (NVIDIA GTX 1650, Intel Core I3 8100, 16 ГБ ОЗУ) могут
720p при 30 кадров в секунду без трассировки лучей. Высокие конфигурации (RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3D, 32 ГБ ОЗУ) Цель 4K при 60 кадров в секунду с «Лучкой трассировкой Ultimate».Совместимость с паровой палубой остается неопределенной из -за относительно высоких требований к оперативной памяти и графической карте. В отличие от предыдущих названий Spider-Man на основе PS4, происхождение PS5 Spider-Man 2 может предлагать большие аппаратные требования.
Несмотря на это, всеобъемлющие системные требования получили значительную похвалу в Интернете, и многие пользователи признают подход Sony к доступности и оптимизации производительности. Achieve