Marvel's Spider-Man 2が1月30日のPCにスイングし、初期のパフォーマンスの詳細は印象的です。 NIXXESソフトウェアによって開発されたPCポートは、さまざまなハードウェア構成にわたって広範な最適化を誇っています。
新しいトレーラーは、PSN要件の削除やDLSS 3.5レイ再建による高度な光線トレースなど、強化されたPC機能を紹介します。 NixxesグラフィックスプログラマーMenno Bilは、レイトレースの改善された反射、影、周囲の閉塞を強調し、アーティファクトを最小化します。
このゲームは、DLSS 3、FSR 3.1、およびIntel Xess UpscalingおよびFrame Generation Technologiesもサポートしています。 DLSS 4のマルチフレーム生成は直接サポートされていませんが、ユーザーはNVIDIAアプリを新しいトランスモデルで改善するために活用することができます。
システム要件は、レイトレースおよび非放射トレースの構成に分類されます。 ローエンドシステム(NVIDIA GTX 1650、Intel Core I3 8100、16GB RAM)は、レイトレースなしで30 fpsで
720pを使用できます。ハイエンド構成(RTX 4090、AMD Ryzen 7 7800X3D、32GB RAM)は、「Ray Tracing Ultimate」で60 fpsで4Kをターゲットにします。蒸気デッキの互換性は、RAMとグラフィックスカードの要件が比較的高いため不確実なままです。 以前のPS4ベースのSpider-Manタイトルとは異なり、Spider-Man 2のPS5 Originsは、ハードウェアの需要が大きくなる可能性があります。 これにもかかわらず、包括的なシステム要件はオンラインで大幅な賞賛を集めており、多くのユーザーがアクセシビリティとパフォーマンスの最適化に対するソニーのアプローチを称賛しています。