1月30日,Marvel的Spider-Man 2搖擺到PC上,最初的性能細節令人印象深刻。 PC端口由Nixxes軟件開發,在各種硬件配置上都具有廣泛的優化。
一個新的預告片展示了增強的PC功能,包括刪除PSN需求和使用DLSS 3.5射線重建的高級射線跟踪。 Nixxes圖形程序員Menno Bil強調了改進的射線追踪反射,陰影和環境遮擋,最大程度地減少了人工製品。
該遊戲還支持DLSS 3,FSR 3.1和Intel XESS升級和框架生成技術。雖然DLSS 4的多幀生成並不直接支持,但用戶可以通過較新的變壓器模型來利用NVIDIA應用程序來提高圖像質量。
Ultrawide Monitor的支撐延伸至令人印象深刻的48:9寬高比,而電影院可查看至32:9。
系統要求分為射線跟踪和非射線跟踪的配置。 下端系統(NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100,16GB RAM)可以在30 fps的情況下進行
720p,而無需射線跟踪。高端配置(RTX 4090,AMD Ryzen 7 7800x3d,32GB RAM)在60 fps的目標4K帶有“射線跟踪Ultimate”。
由於相對較高的RAM和圖形卡的要求, Steam Deck兼容性仍然不確定。 與以前的基於PS4的蜘蛛俠標題不同,Spider-Man 2的PS5起源可能會提出更大的硬件需求。
儘管如此,全面的系統要求還是在線獲得了廣泛的讚譽,許多用戶都讚揚索尼的可訪問性和性能優化方法。