소식 스파이더 맨은 접근성 장벽이 낮은 PC로 치솟습니다

스파이더 맨은 접근성 장벽이 낮은 PC로 치솟습니다

작가 : Charlotte Feb 11,2025

스파이더 맨은 접근성 장벽이 낮은 PC로 치솟습니다

Marvel의 Spider-Man 2는 오늘 1 월 30 일 PC에 스윙을하며 초기 성능 세부 사항은 인상적입니다. NIXXES 소프트웨어에서 개발 한 PC 포트는 다양한 하드웨어 구성에서 광범위한 최적화를 자랑합니다. 새로운 트레일러는 PSN 요구 사항 제거 및 DLSS 3.5 RAY 재구성으로 고급 광선 추적을 포함하여 향상된 PC 기능을 보여줍니다. Nixxes 그래픽 프로그래머 Menno Bil은 개선 된 광선 추적 반사, 그림자 및 주변 폐색을 강조하여 유물을 최소화합니다.

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이 게임은 또한 DLSS 3, FSR 3.1 및 Intel XESS 업 스케일링 및 프레임 생성 기술도 지원합니다. DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 직접 지원되지 않지만 사용자는 최신 변압기 모델로 NVIDIA 앱을 개선하기 위해 NVIDIA 앱을 활용할 수 있습니다. Ultrawide Monitor Support는 인상적인 48 : 9 종횡비로 확장되며 영화는 최대 32 : 9까지 볼 수 있습니다. 시스템 요구 사항은 광선 추적 및 비선 트레이드 구성으로 분류됩니다. 하위 엔드 시스템 (NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100, 16GB RAM)은 광선 추적없이 30 fps에서 <🎵 720p 할 수 있습니다. 고급 구성 (RTX 4090, AMD RYZEN 7 7800X3D, 32GB RAM) "Ray Tracing Ultimate"와 함께 60fps에서 4k를 대상으로합니다. 스팀 데크 호환성은 상대적으로 높은 RAM 및 그래픽 카드 요구 사항으로 인해 불확실합니다. 이전 PS4 기반 Spider-Man 타이틀과 달리 Spider-Man 2의 PS5 Origins는 더 큰 하드웨어 요구를 제시 할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 그럼에도 불구하고, 포괄적 인 시스템 요구 사항은 온라인에서 상당한 찬사를 얻었으며, 많은 사용자들이 Sony의 접근성 및 성능 최적화에 대한 접근 방식을 칭찬했습니다.

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