Der Gaming-Marktanalyst DFC Intelligence prognostiziert, dass Nintendos Switch 2 den Verkauf von Konsolen der nächsten Generation dominieren wird und prognostiziert 15 bis 17 Millionen verkaufte Einheiten im ersten Jahr. Diese beeindruckende Vorhersage übertrifft alle Mitbewerber und macht die Switch 2 laut ihrem Bericht und ihrer Prognose zum Videospielmarkt 2024 zum „klaren Gewinner“.
Den Markt bis 2028 dominieren: 80 Millionen Einheiten prognostiziert
Der am 17. Dezember veröffentlichte Bericht von DFC Intelligence positioniert Nintendo als Marktführer für Konsolen, während Microsoft und Sony hinterherhinken. Dieser prognostizierte Erfolg wird auf die erwartete frühere Veröffentlichung der Switch 2 (gemunkelt für 2025) und den derzeitigen Mangel an nennenswerter Konkurrenz zurückgeführt. Der Bericht schätzt den Absatz auf 15–17 Millionen Einheiten im Jahr 2025 und steigt auf über 80 Millionen Einheiten bis 2028. Die hohe Nachfrage könnte sogar die Produktionskapazität von Nintendo herausfordern.
Während Sony und Microsoft Berichten zufolge Handheld-Konsolen entwickeln, bleiben diese weitgehend konzeptionell. DFC Intelligence rechnet mit neuen Konsolen dieser Unternehmen bis 2028. Der dreijährige Vorsprung für die Switch 2 (mit Ausnahme überraschender Veröffentlichungen) bereitet ihr jedoch eine anhaltende Dominanz vor. Der Bericht legt nahe, dass nur eine Post-Switch-2-Konsole einen ähnlichen Erfolg erzielen wird, möglicherweise eine hypothetische „PS6“, die die etablierte Spielerbasis und die starken geistigen Eigenschaften von PlayStation nutzt.
Nach Angaben von Circana (ehemals NPD) ist Nintendos Beliebtheit auf dem Höhepunkt, wobei die Switch in den USA die Verkaufszahlen der lebenslangen PlayStation 2 übersteigt. Mat Piscatella, Geschäftsführer und Analyst bei Circana, betonte auf BlueSky, dass die Switch mit 46,6 Millionen verkauften lebenslangen Einheiten nun die zweitbestverkaufte Konsole in der Geschichte der USA ist, nur hinter dem Nintendo DS. Dieser Erfolg ist trotz eines gemeldeten Umsatzrückgangs von 3 % im Jahresvergleich bemerkenswert.
Videospielbranche auf dem Vormarsch
Der Bericht von DFC Intelligence zeichnet einen positiven Ausblick für die Gaming-Branche. David Cole, Gründer und CEO, weist auf das 20-fache Wachstum der Branche über drei Jahrzehnte hin und prognostiziert nach einem zweijährigen Einbruch bis zum Ende des Jahrzehnts eine Rückkehr zu gesundem Wachstum. 2025 dürfte ein besonders starkes Jahr werden, angetrieben durch Neuerscheinungen wie Switch 2 und Grand Theft Auto VI.
Das Gaming-Publikum wächst ebenfalls und Prognosen zufolge werden es bis 2027 mehr als 4 Milliarden Spieler sein. Der Aufstieg von „High-End-Gaming für unterwegs“ durch tragbare Systeme, gepaart mit E-Sports und Gaming-Influencern, treibt den Hardware-Umsatz überall voran PC und Konsolen.