ゲーム市場アナリストの DFC Intelligence は、任天堂の Switch 2 が次世代ゲーム機の売上を独占し、初年度に 1,500 万~1,700 万台が販売されると予測しています。 2024 年のビデオ ゲーム市場レポートと予測によると、この素晴らしい予測はすべての競合他社を上回り、Switch 2 が「明らかな勝者」となっています。
2028 年までに市場を支配: 8,000 万台が予測
12 月 17 日に発表された DFC Intelligence のレポートでは、任天堂がコンソール市場のリーダーであり、マイクロソフトとソニーはそれに後れを取っているとされています。 この予想される成功は、Switch 2 の早期リリース (2025 年と噂) が予定されていることと、現在大きな競争が存在していないことによるものです。 報告書は、2025 年には 1,500 万~1,700 万台の販売が見込まれ、2028 年までには 8,000 万台を超えると予想されています。高い需要が任天堂の製造能力にさえ挑戦する可能性があります。
ソニーとマイクロソフトがハンドヘルドコンソールを開発していると報じられているが、これらはまだ概念的な部分が多い。 DFC Intelligence は、これらの企業から 2028 年までに新しいゲーム機が発売されると予想しています。しかし、Switch 2 の 3 年早いスタートにより (サプライズ リリースがなければ)、Switch 2 は引き続き優位性を保つことになります。このレポートは、PlayStation の確立されたプレーヤーベースと強力な知的財産を活用して、Switch 2 以降のゲーム機が同様の成功を収めるのは 1 つだけである可能性があり、仮想の「PS6」である可能性があることを示唆しています。
Circana (旧 NPD) のデータによると、米国では Switch が PlayStation 2 の生涯売上を上回り、任天堂の人気は最高潮に達しています。 Circana 社のエグゼクティブ ディレクター兼アナリストである Mat Piscatella 氏は、BlueSky で、Switch が生涯販売台数 4,660 万台を誇り、現在では米国史上で Nintendo DS に次いで 2 番目に売れているゲーム機であると強調しました。 売上高が前年比で 3% 減少したと報告されているにもかかわらず、この成果は注目に値します。
ビデオゲーム業界は成長中
DFC Intelligence のレポートは、ゲーム業界の前向きな見通しを描いています。 創設者兼最高経営責任者(CEO)のデビッド・コール氏は、業界が30年間で20倍に成長したことに言及し、2年間の低迷を経て、10年末までに健全な成長に戻ると予測している。 2025 年は、Switch 2 や Grand Theft Auto VI などの新作によって特に好調な年になると予想されています。
ゲーム視聴者も拡大しており、2027 年までにプレイヤー数は 40 億人を超えると予測されています。ポータブル システムによる「外出先でのハイエンド ゲーム」の台頭と、e スポーツやゲーム インフルエンサーの組み合わせにより、ハードウェアの売上が世界全体で押し上げられています。 PC とコンソール。