게임 시장 분석가인 DFC Intelligence는 Nintendo의 Switch 2가 차세대 콘솔 판매를 장악하여 출시 첫 해에 1,500만~1,700만 대가 판매될 것으로 예상합니다. 이 인상적인 예측은 모든 경쟁사를 능가하며 2024년 비디오 게임 시장 보고서 및 예측에 따르면 Switch 2가 "확실한 승자"가 되었습니다.
2028년 시장 석권: 8천만대 예상
12월 17일에 발표된 DFC Intelligence의 보고서에 따르면 Nintendo는 Microsoft와 Sony에 이어 콘솔 시장의 선두주자로 자리매김했습니다. 이러한 예상되는 성공은 Switch 2의 예상되는 이전 릴리스(2025년 소문)와 현재 상당한 경쟁이 부족하기 때문입니다. 보고서에서는 2025년에 판매량을 1,500만~1,700만 개로 추정하고, 2028년에는 8,000만 개 이상으로 늘어날 것으로 예상합니다. 높은 수요는 Nintendo의 제조 능력에 도전이 될 수도 있습니다.
Sony와 Microsoft가 휴대용 콘솔을 개발하고 있는 것으로 알려졌지만 이는 대체로 개념적인 상태로 남아 있습니다. DFC Intelligence는 2028년까지 이들 회사에서 새로운 콘솔을 출시할 것으로 예상합니다. 그러나 Switch 2가 3년 먼저 출시되면서(깜짝 출시 제외) 계속해서 우위를 점할 수 있게 되었습니다. 보고서는 Switch 2 이후의 단 하나의 콘솔만이 비슷한 성공을 거둘 것이며 PlayStation의 확고한 플레이어 기반과 강력한 지적 재산을 활용하는 가상의 "PS6"일 것이라고 제안합니다.
Circana(이전 NPD) 데이터에 따르면 Nintendo의 인기는 스위치가 미국에서 PlayStation 2 평생 판매량을 넘어설 정도로 최고조에 달했습니다. Circana의 전무이사이자 분석가인 Mat Piscatella는 BlueSky에서 평생 4,660만 대가 판매된 스위치가 이제 Nintendo DS에 이어 미국 역사상 두 번째로 많이 팔린 콘솔이라고 강조했습니다. 전년 동기 대비 매출이 3% 감소했음에도 불구하고 이러한 성과는 주목할 만합니다.
부흥하는 비디오 게임 산업
DFC Intelligence의 보고서는 게임 산업에 대한 긍정적인 전망을 제시합니다. 설립자이자 CEO인 David Cole은 업계가 30년 동안 20배 성장한 것에 주목하고 2년간의 부진을 거쳐 10년이 지나면 건전한 성장으로 돌아올 것이라고 예측합니다. 2025년은 Switch 2 및 Grand Theft Auto VI와 같은 새로운 출시로 인해 특히 강력한 한 해가 될 것으로 예상됩니다.
게임 사용자도 확대되고 있으며 2027년에는 플레이어 수가 40억 명을 넘어설 것으로 예상됩니다. 휴대용 시스템을 통한 "이동 중 고급 게임"의 증가는 e스포츠 및 게임 영향력 요인과 결합하여 전 세계적으로 하드웨어 판매를 주도하고 있습니다. PC와 콘솔.