El analista del mercado de juegos DFC Intelligence pronostica que Switch 2 de Nintendo dominará las ventas de consolas de próxima generación, proyectando entre 15 y 17 millones de unidades vendidas en su primer año. Esta impresionante predicción supera a todos los competidores, lo que convierte al Switch 2 en el "claro ganador", según su Informe y pronóstico del mercado de videojuegos para 2024.
Dominando el mercado para 2028: 80 millones de unidades proyectadas
El informe de DFC Intelligence, publicado el 17 de diciembre, posiciona a Nintendo como líder del mercado de consolas, con Microsoft y Sony rezagados. Este éxito proyectado se atribuye al lanzamiento anticipado previsto del Switch 2 (se rumorea para 2025) y la actual falta de competencia significativa. El informe estima unas ventas de entre 15 y 17 millones de unidades en 2025, que aumentarán a más de 80 millones de unidades en 2028. La alta demanda puede incluso desafiar la capacidad de fabricación de Nintendo.
Si bien, según se informa, Sony y Microsoft están desarrollando consolas portátiles, éstas siguen siendo en gran medida conceptuales. DFC Intelligence anticipa nuevas consolas de estas compañías para 2028. Sin embargo, la ventaja de tres años para Switch 2 (salvo lanzamientos sorpresa) lo posiciona para un dominio continuo. El informe sugiere que sólo una consola posterior a Switch 2 logrará un éxito similar, potencialmente una hipotética "PS6", aprovechando la base de jugadores establecida de PlayStation y sus sólidas propiedades intelectuales.
La popularidad de Nintendo está en su punto máximo: Switch superó las ventas de por vida de PlayStation 2 en los EE. UU., según datos de Circana (anteriormente NPD). Mat Piscatella, director ejecutivo y analista de Circana, destacó en BlueSky que la Switch, con 46,6 millones de unidades vendidas de por vida, es ahora la segunda consola más vendida en la historia de Estados Unidos, sólo por detrás de la Nintendo DS. Este logro es digno de mención a pesar de una disminución interanual de las ventas del 3%.
La industria de los videojuegos va en aumento
El informe de DFC Intelligence presenta una perspectiva positiva para la industria del juego. David Cole, fundador y director ejecutivo, señala el crecimiento 20 veces mayor de la industria en tres décadas y predice un retorno a un crecimiento saludable para finales de la década, luego de una caída de dos años. Se prevé que 2025 será un año particularmente sólido, impulsado por nuevos lanzamientos como Switch 2 y Grand Theft Auto VI.
La audiencia de juegos también se está expandiendo, con proyecciones que superarán los 4 mil millones de jugadores para 2027. El aumento de los "juegos en movimiento de alta gama" a través de sistemas portátiles, junto con los deportes electrónicos y las personas influyentes en los juegos, está impulsando las ventas de hardware en todo PC y consolas.