Аналитик игрового рынка DFC Intelligence прогнозирует, что Switch 2 от Nintendo будет доминировать в продажах консолей следующего поколения, прогнозируя, что за первый год будет продано 15-17 миллионов единиц. Этот впечатляющий прогноз превосходит все конкуренты, что делает Switch 2 «явным победителем», согласно отчету и прогнозу рынка видеоигр на 2024 год.
Доминирование на рынке к 2028 году: прогнозируется 80 миллионов единиц
В отчете DFC Intelligence, опубликованном 17 декабря, Nintendo позиционируется как лидер рынка консолей, а Microsoft и Sony отстают. Этот прогнозируемый успех объясняется ожидаемым более ранним выпуском Switch 2 (по слухам, в 2025 году) и текущим отсутствием серьезной конкуренции. По оценкам отчета, продажи в 2025 году составят 15–17 миллионов единиц, а к 2028 году их объем превысит 80 миллионов. Высокий спрос может даже поставить под угрозу производственные мощности Nintendo.
Хотя Sony и Microsoft, как сообщается, разрабатывают портативные консоли, они остаются в основном концептуальными. DFC Intelligence ожидает появления новых консолей от этих компаний к 2028 году. Однако трехлетний старт Switch 2 (за исключением неожиданных релизов) позволяет ему продолжать доминировать. В отчете предполагается, что только одна консоль после Switch 2 добьется такого же успеха, потенциально гипотетическая «PS6», используя устоявшуюся базу игроков PlayStation и сильные интеллектуальные свойства.
По данным Circana (ранее NPD), популярность Nintendo достигла своего пика: Switch превзошла продажи PlayStation 2 в США за весь срок службы. Мэт Пискателла, исполнительный директор и аналитик Circana, подчеркнул на BlueSky, что Switch с 46,6 миллионами проданных устройств за весь срок службы теперь является второй самой продаваемой консолью в истории США, уступая только Nintendo DS. Это достижение заслуживает внимания, несмотря на зарегистрированное снижение продаж на 3% по сравнению с прошлым годом.
Индустрия видеоигр находится на подъеме
Отчет DFC Intelligence рисует позитивный прогноз для игровой индустрии. Дэвид Коул, основатель и генеральный директор, отмечает 20-кратный рост отрасли за три десятилетия и прогнозирует возвращение к здоровому росту к концу десятилетия после двухлетнего спада. По прогнозам, 2025 год будет особенно успешным, чему способствуют такие новые релизы, как Switch 2 и Grand Theft Auto VI.
Игровая аудитория также расширяется: по прогнозам, к 2027 году она превысит 4 миллиарда игроков. Рост популярности «высококлассных игр на ходу» с помощью портативных систем в сочетании с киберспортивными и игровыми влиятельными лицами стимулирует продажи оборудования во всем мире. ПК и консоли.