游戏市场分析师 DFC Intelligence 预测任天堂 Switch 2 将主导下一代游戏机销售,预计第一年销量将达到 15-1700 万台。 根据他们的 2024 年视频游戏市场报告和预测,这一令人印象深刻的预测超越了所有竞争对手,使 Switch 2 成为“明显的赢家”。
到 2028 年主导市场:预计销量 8000 万台
DFC Intelligence 于 12 月 17 日发布的报告将任天堂定位为游戏机市场领导者,微软和索尼落后。 这一预期的成功归因于 Switch 2 的预期较早发布(传闻为 2025 年)以及目前缺乏激烈的竞争。 报告预计 2025 年销量为 15-1700 万台,到 2028 年将增至超过 8000 万台。高需求甚至可能挑战任天堂的制造能力。
据报道,索尼和微软正在开发手持式游戏机,但这些在很大程度上仍处于概念性阶段。 DFC Intelligence 预计这些公司将在 2028 年推出新游戏机。然而,Switch 2 的三年领先优势(除非意外发布)使其能够继续占据主导地位。该报告表明,只有一款 Switch 2 之后的游戏机能够取得类似的成功,可能是假设的“PS6”,利用 PlayStation 既定的玩家基础和强大的知识产权。
根据 Circana(前身为 NPD)的数据,任天堂的受欢迎程度正达到顶峰,Switch 在美国的总销量超过了 PlayStation 2。 Circana 执行董事兼分析师马特·皮斯卡特拉 (Mat Piscatella) 在 BlueSky 上强调,Switch 的终销量为 4660 万台,目前是美国历史上第二畅销的游戏机,仅次于任天堂 DS。 尽管销售额同比下降 3%,但这一成就仍值得注意。
视频游戏产业的崛起
DFC Intelligence 的报告描绘了游戏行业的积极前景。 创始人兼首席执行官 David Cole 指出,该行业在过去 30 年里增长了 20 倍,并预测在经历了两年的低迷之后,到本世纪末将恢复健康增长。 在 Switch 2 和 Grand Theft Auto VI 等新版本的推动下,2025 年预计将是特别强劲的一年。
游戏受众也在不断扩大,预计到 2027 年玩家数量将超过 40 亿。通过便携式系统的“高端移动游戏”的兴起,加上电子竞技和游戏影响者,正在推动整个硬件销售PC 和游戏机。