El enfoque de Blizzard con la primera expansión de Diablo 4 y la franquicia más amplia de Diablo es el compromiso de los jugadores, no necesariamente cambiando a jugadores de títulos más antiguos.
El enfoque de Blizzard a la longevidad de Diablo 4
Priorizar contenido agradable
El éxito de Diablo 4 como el juego más vendido de Blizzard alimenta su compromiso con el apoyo a largo plazo. En una entrevista reciente de VGC, Rod Fergusson (jefe de la serie) y Gavian Whishaw (productor ejecutivo) enfatizaron que el interés sostenido de los jugadores en todos los títulos de Diablo, desde Diablo 1 hasta Diablo 4, es un resultado positivo. La disponibilidad continua de Diablo, Diablo II, Diablo II: resucitado y Diablo III destaca la estrategia de Blizzard de mantener un ecosistema vibrante. Fergusson declaró que "la gente solo jugando juegos de Blizzard es increíble".
Los desarrolladores aclararon que no están preocupados por la distribución del jugador en diferentes juegos de Diablo. La base de jugadores fuertes para el Diablo II de 21 años: Resurrected demuestra el atractivo duradero de la franquicia. Su prioridad es crear contenido convincente que atrae a los jugadores a Diablo 4, en lugar de tratar activamente de desviar a los jugadores de otras entradas. El objetivo es desarrollar contenido tan atractivo que los jugadores elegirán interactuar con Diablo 4.
La estrategia general es permitir que los jugadores disfruten de su juego preferido, reconociendo que los beneficios financieros de la transición de los jugadores de Diablo III a Diablo IV son secundarios a la satisfacción general del jugador y el compromiso con la franquicia.
Vessel de detalles de expansión del odio
El próximo buque de la expansión del odio (8 de octubre) presenta una nueva región (nahantú) con nuevas ciudades, mazmorras y civilizaciones antiguas para explorar. Esta expansión continúa la historia principal, centrándose en la búsqueda de Nirelle y confrontar los esquemas de Mephisto dentro de un antiguo entorno de la jungla.