O foco da Blizzard com a primeira expansão da Diablo 4 e a franquia Diablo mais ampla é o envolvimento do jogador, não necessariamente mudando jogadores de títulos mais antigos.
Abordagem da Blizzard à longevidade de Diablo 4
priorizando conteúdo agradável
O sucesso da Diablo 4 como o jogo mais rápido da Blizzard alimenta seu compromisso com o apoio a longo prazo. Em uma entrevista recente do VGC, Rod Fergusson (Série Head) e Gavian Whishaw (produtor executivo) enfatizaram que o interesse sustentado dos jogadores em todos os títulos de Diablo - de Diablo 1 a Diablo 4 - é um resultado positivo. A disponibilidade contínua de Diablo, Diablo II, Diablo II: ressuscitou e Diablo III destaca a estratégia da Blizzard de manter um ecossistema vibrante. Fergusson afirmou que "apenas pessoas jogando na Blizzard Games são incríveis".
Os desenvolvedores esclareceram que não estão preocupados com a distribuição de jogadores em diferentes jogos de Diablo. A forte base de jogadores do Diablo II de 21 anos: ressuscitou demonstra o apelo duradouro da franquia. Sua prioridade é criar conteúdo atraente que atrai os jogadores para Diablo 4, em vez de tentar ativamente desviar os jogadores de outras entradas. O objetivo é desenvolver conteúdo tão atraente que os jogadores escolherão se envolver com Diablo 4.
A estratégia abrangente é permitir que os jogadores desfrutem de seu jogo preferido, reconhecendo que os benefícios financeiros de transição de jogadores de Diablo III para Diablo IV são secundários à satisfação geral do jogador e ao engajamento com a franquia.
Navio dos detalhes da expansão do ódio
O próximo navio da expansão do ódio (8 de outubro) apresenta uma nova região (Nahantu) com cidades frescas, masmorras e civilizações antigas para explorar. Essa expansão continua o enredo principal, concentrando -se na busca de Neyrelle e enfrentando os esquemas de Mephisto dentro de um cenário antigo da selva.